在C ++中使用常量引用和非常量引用时性能是否存在差异?如果是,那么哪个更好,为什么?
SystemC手册中有一条声明,即通过非const引用传递对象是一种快速解决方案。
答案 0 :(得分:1)
不,没有任何区别。 const
仅适用于本地,但任何最近的编译器都能够轻松确定引用是否已更改,因此它没有任何区别。
考虑这种情况:
void MyClass::foo(const int& param)
{
m_myInt1 = param + 1;
m_myInt2 = param;
}
在这两种情况下,对param
的每次访问都必须通过内存。为什么?因为param
可能是m_myInt1
的别名。
MyClass bar;
bar.foo(bar.m_myInt1);
const
引用仅表示无法通过该引用修改param
。您仍然可以通过其他参考(在这种情况下,通过this->m_myInt1
)修改它。