iOS大型SQLite数据集性能降低

时间:2012-09-13 22:13:28

标签: ios performance sqlite core-data

我有一个我正在为iOS工作的应用程序,它是根据当前视图的边界框在地图上显示路径。因此,当用户在地图上移动时,它将加载适当的一组轨迹。

SQLite表是大的,260k行,其中每一行都是一个点上的一个点。该表有一个主键(int),纬度(float),经度(浮点)和一个名称(varchar)。纬度和经度列被编入索引。当我查询我正在寻找纬度在右下和左上纬度之间的位置,经度在左上和右下经度之间。该查询可以在桌面和手机上完美运行,因为它可以返回预期的结果。问题是,在我的Mac上,查询会立即返回,而在返回任何内容之前,它可能需要4秒钟。瓶颈似乎确实是数据库查询,我开始认为它是硬件的限制。

我尝试过使用CoreData,我首先注意到了这个问题。然后我开始使用FMDB访问数据库,但仍然遇到问题。

我没有对数据库或连接进行调整。

queryForTrails方法的内容

    if( ![db open] ) {
        [db release];
        NSLog(@"Error opening DB: %@", dbPath);
    }

    FMResultSet *trails = [db executeQueryWithFormat:@"SELECT zname, zlatitude, zlongitude FROM ztrail WHERE ztype = 1 and zlatitude BETWEEN %@ and %@ AND zlongitude BETWEEN %@ and %@ order by zname", lrLat, ulLat, ulLon,lrLon];

    //Start to load the map with data
    NSString *lastTrailName=@"";
    int idx = 0;
    CLLocationCoordinate2D *trailCoords = nil;
    NSUInteger coordSize = 20;

    trailCoords = malloc(sizeof(CLLocationCoordinate2D)*coordSize);
    while( [trails next] ) {
        NSString *trailName = [trails stringForColumnIndex:0];
        NSString *lat = [trails stringForColumnIndex:1];
        NSString *lon = [trails stringForColumnIndex:2];

        if( [lastTrailName compare:trailName] != NSOrderedSame ) {
            if(idx > 0) {
                [trailLines addObject:[MKPolyline polylineWithCoordinates:trailCoords count:idx]];
                free(trailCoords);
                idx = 0;
                coordSize = 20;
            }
            lastTrailName = trailName;
            trailCoords = malloc(sizeof(CLLocationCoordinate2D)*coordSize);
        }

        if(idx == coordSize) {
            coordSize *= 2;
            trailCoords = realloc(trailCoords, sizeof(CLLocationCoordinate2D) * coordSize);
        }

        trailCoords[idx++] = CLLocationCoordinate2DMake([lat doubleValue], [lon doubleValue]);
    }

    //Build the new polyline
    [trailLines addObject:[MKPolyline polylineWithCoordinates:trailCoords count:idx]];
    //NSLog(@"Num Trails: %d", [trailLines count]);
    free(trailCoords);
    //NSLog(@"Num of Points %d for %@",idx, lastTrailName);

    if( [trailLines count] > 0 ) {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
            [mapView addOverlays:trailLines];
        });
    }

如果需要,我可以提供一些NSLog数据。我也将为Android做相同的应用程序,所以我想尝试解决现在的性能问题。

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