标签: ios cocos2d-iphone
我有一个行精灵并调用CCSprite的绘图功能。
-(void) draw { [super draw]; ccDrawColor4F(....); ccDrawLine(...); }
游戏第一次运行但随后在应用程序中重新启动游戏会崩溃
我拿出了这个CCSprite并且问题消失了,所以很明显这个CCSprite的绘制功能有问题。如何解决?