如何使用以下方法在iOS 6.0中支持界面方向:
shouldAutorotate
supportedInterfaceOrientations
preferredInterfaceOrientationForPresentation
在iOS 6.0中不推荐使用“shouldAutorotateToInterfaceOrientation”。
请提供代码段以支持您的答案。
感谢。
答案 0 :(得分:19)
iOS 5中不推荐使用的方法:
// Override to allow orientations other than the default portrait orientation.
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
// Return YES for supported orientations
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight);
}
iOS 6中的替换以及上述不推荐使用的iOS 5方法的等价物:
- (BOOL) shouldAutorotate
{
return YES;
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}
希望这有帮助。
[编辑#1:添加了我的UIViewController,它在iPhone 6.0模拟器上的XCode 4.5中以纵向模式成功启动]
#import "FirstViewController.h"
@interface FirstViewController ()
@end
@implementation FirstViewController
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self)
{
// Custom initialization
}
return self;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
}
-(BOOL)shouldAutorotate
{
return NO;
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
[#edit 2:支持iOS 5和iOS 6的仅横向应用程序的示例代码]
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) || (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft);
}
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;
}
答案 1 :(得分:11)
顺便说一句,您的Xcode项目设置上的设置现在优先。 确保在项目设置中正确设置“支持的接口方向”阵列。 这对我来说是个问题。删除了不受欢迎的应用程序,我的应用程序就像我使用Xcode 4.4.1编译时那样工作。
答案 2 :(得分:7)
我的应用程序有一个自定义UINavigationController子类的实例,它提供了几个视图控制器,全部都是纵向的,除了在播放视频时,在这种情况下我想另外允许两个横向方向。
根据@uerceg的回答,这是我的代码。
首先,我在Xcode中启用了Portrait,Landscape Left和Landscape - >目标 - >总结
在UINavigationController子类的实现中,我#import
'ed <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
。
然后我实现了这些方法:
// Autorotation (iOS <= 5.x)
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
if ([self modalViewController] && [[self modalViewController] isKindOfClass:[MPMoviePlayerController class]]) {
// Playing Video: Anything but 'Portrait (Upside down)' is OK
return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
}
else{
// NOT Playing Video: Only 'Portrait' is OK
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}
}
// Autorotation (iOS >= 6.0)
- (BOOL) shouldAutorotate
{
return YES;
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
NSUInteger orientations = UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
if ([self modalViewController] && [[self modalViewController] isKindOfClass:[MPMoviePlayerController class]]) {
// Playing Video, additionally allow both landscape orientations:
orientations |= UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft;
orientations |= UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}
return orientations;
}
答案 3 :(得分:2)
NicolasMiari的代码为我工作。有点不同的旋转,我有一个呈现UINavigationControllers的UITabBarController,我正在使用StoryBoards。 UITabBarController的子类的实现完全相同,并且对故事板中标签栏控制器的类选择保持耐心。即使在建成后也无法立即使用。
答案 4 :(得分:1)
https://devforums.apple.com/thread/165384?tstart=0
https://devforums.apple.com/thread/166544?tstart=0
上述主题中有许多关于支持iOS6界面方向更改的示例和建议,这两个主题与游戏中心视图相关,但应该足以让您入门。
您还应该查看UIKit下的iOS6发行说明,遗憾的是,由于我是新手,我无法为您提供直接链接。
由于NDA而避免在此发布代码
希望有所帮助