我正在使用下面的操作脚本来旋转我的多维数据集。
即使我把它设置在中间,我怎么会遇到从错误的中心点旋转的问题。
我知道这可以使用动作脚本来完成,只是想知道语法或任何简单的建议。
function cubeRotate(e:Event){
mycube3d.rotationY = mycube3d.rotationY+1;
mycube3d.rotationX = mycube3d.rotationX+1;
}
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,cubeRotate);
答案 0 :(得分:0)
如果您尝试通过拖动白色圆圈来更改Flash IDE中的“中心点” - 请尝试 将“mycube3d”(或其内容)包含在另一部电影中并将其移到内部以设置所需的中心
因为.rotationY
会围绕零坐标旋转对象并忽略ide的中心设置。
答案 1 :(得分:0)
setRegPoint(book, book.width / 2, book.height / 2);
function setRegPoint(obj:DisplayObjectContainer, newX:Number, NewY:Number):void {
var bounds:Rectangle = obj.getBounds(obj.parent);
var currentRegZ:Number = obj.z - bounds.top;
var zOffset:Number = -50 - currentRegZ;
obj.z += zOffset;
for(var i:int = 0; i < obj.numChildren; i++) {
obj.getChildAt(i).z -= zOffset;
}
}
function cubeRotate(e:Event){
book.rotationY = book.rotationY+1
book.rotationX = book.rotationX+1
}
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,cubeRotate)