始终生成对象的哈希值

时间:2012-09-12 17:29:11

标签: c# .net hash

我正在尝试获取对象的哈希值(md5或sha)。

我实现了这个: http://alexmg.com/post/2009/04/16/Compute-any-hash-for-any-object-in-C.aspx

我正在使用nHibernate从数据库中检索我的POCO 在此运行GetHash时,每次从数据库中选择并保湿时都会有所不同。我想这是预期的,因为底层代理会改变。

反正

有没有办法在对象上获取所有属性的哈希值,每次都一致?

我已经想到了使用StringBuilder而不是this.GetType()。GetProperties .....并在其上创建一个哈希,但这似乎效率低下?

作为旁注,这是为了将这些实体从一个数据库(RDBMS)跟踪到NoSQL存储 (比较哈希值以查看对象是否在rdbms和nosql之间发生了变化)

3 个答案:

答案 0 :(得分:17)

如果您没有覆盖GetHashCode,则只需继承Object.GetHashCodeObject.GetHashCode基本上只返回实例的内存地址(如果它是引用对象)。当然,每次加载一个对象时,它都可能被加载到内存的不同部分,从而产生不同的哈希代码。

这是否是正确的事情是值得商榷的;但这就是“当天回来”实施的内容,因此现在无法改变。

如果你想要一致的东西,你必须覆盖GetHashCode并根据对象的“值”(即属性和/或字段)创建代码。这可以像所有属性/字段的哈希码的分布式合并一样简单。或者,它可能会像您需要的那样复杂。 如果您正在寻找的是区分两个不同对象的东西,那么在对象上使用唯一键可能对您有用。如果您正在寻找更改跟踪,请使用唯一键哈希可能无法正常工作

我只是使用字段的所有哈希码来为父对象创建合理分布的哈希码。例如:

public override int GetHashCode()
{
    unchecked
    {
        int result = (Name != null ? Name.GetHashCode() : 0);
        result = (result*397) ^ (Street != null ? Street.GetHashCode() : 0);
        result = (result*397) ^ Age;
        return result;
    }
}

素数397的使用是为值生成唯一的数字以更好地分配哈希码。有关在哈希码计算中使用素数的详细信息,请参阅http://computinglife.wordpress.com/2008/11/20/why-do-hash-functions-use-prime-numbers/

当然,您可以使用反射来获取所有属性来执行此操作,但这会更慢。或者,您可以使用CodeDOM动态生成代码,以根据对属性的反映生成散列并缓存该代码(即生成一次并在下次重新加载)。但是,这当然非常复杂,可能不值得付出努力。

MD5或SHA哈希或CRC通常基于数据块。如果你想要,那么使用每个属性的哈希码是没有意义的。正如Henk所描述的那样,可能将数据序列化到内存并以这种方式计算哈希将更加适用。

答案 1 :(得分:7)

如果此'hash'仅用于确定实体是否已更改,则以下算法可能会有所帮助(注意它未经测试,并假设在生成哈希时将使用相同的运行时(否则依赖于GetHashCode的'simple'类型不正确)):

public static byte[] Hash<T>(T entity) 
{
  var seen = new HashSet<object>();
  var properties = GetAllSimpleProperties(entity, seen);
  return properties.Select(p => BitConverter.GetBytes(p.GetHashCode()).AsEnumerable()).Aggregate((ag, next) => ag.Concat(next)).ToArray();
}

private static IEnumerable<object> GetAllSimpleProperties<T>(T entity, HashSet<object> seen)
{
  foreach (var property in PropertiesOf<T>.All(entity))
  {
    if (property is int || property is long || property is string ...) yield return property;
    else if (seen.Add(property)) // Handle cyclic references
    {
      foreach (var simple in GetAllSimpleProperties(property, seen)) yield return simple;
    }
  }
}

private static class PropertiesOf<T>
{
  private static readonly List<Func<T, dynamic>> Properties = new List<Func<T, dynamic>>();

  static PropertiesOf()
  {
    foreach (var property in typeof(T).GetProperties())
    {
      var getMethod = property.GetGetMethod();
      var function = (Func<T, dynamic>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<T, dynamic>), getMethod);
      Properties.Add(function);
    }
  }

  public static IEnumerable<dynamic> All(T entity) 
  {
    return Properties.Select(p => p(entity)).Where(v => v != null);
  }
} 

这样就可以这样使用了:

var entity1 = LoadEntityFromRdbms();
var entity2 = LoadEntityFromNoSql();
var hash1 = Hash(entity1);
var hash2 = Hash(entity2);
Assert.IsTrue(hash1.SequenceEqual(hash2));

答案 2 :(得分:-1)

GetHashCode()返回一个Int32(不是MD5)。

如果使用所有相同的属性值创建两个对象,则在使用基本或系统GetHashCode()时它们将不具有相同的哈希值。

String是一个对象和一个例外。

string s1 = "john";
string s2 = "john";
if (s1 == s2) returns true and will return the same GetHashCode()

如果要控制两个对象的相等比较,则应覆盖GetHash和Equality。

如果两个对象相同,那么它们也必须具有相同的GetHash()。但是具有相同GetHash()的两个对象不一定相同。比较将首先测试GetHash(),如果它匹配,它将测试Equals。好的,有一些比较直接等于Equals,但你仍然应该覆盖它们并确保两个相同的对象生成相同的GetHash。

我用它来同步客户端和服务器。您可以使用所有属性,也可以更改任何属性更改VerID。这里的优点是更简单快捷的GetHashCode()。在我的情况下,我正在重置任何属性更改的VerID。

    public override bool Equals(Object obj)
    {
        //Check for null and compare run-time types.
        if (obj == null || !(obj is FTSdocWord)) return false;
        FTSdocWord item = (FTSdocWord)obj;
        return (OjbID == item.ObjID && VerID == item.VerID);
    }
    public override int GetHashCode()
    {
        return ObjID ^ VerID;
    }

我最终单独使用ObjID,所以我可以执行以下操作

if (myClientObj == myServerObj && myClientObj.VerID <> myServerObj.VerID)
{
   // need to synch
}

Object.GetHashCode Method

具有相同属性值的两个对象。他们是平等的吗?他们生成相同的GetHashCode()吗?

            personDefault pd1 = new personDefault("John");
            personDefault pd2 = new personDefault("John");
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(po1.GetHashCode().ToString());
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(po2.GetHashCode().ToString()); 
            // different GetHashCode
            if (pd1.Equals(pd2))  // returns false
            {
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine("pd1 == pd2");
            }
            List<personDefault> personsDefault = new List<personDefault>();
            personsDefault.Add(pd1);
            if (personsDefault.Contains(pd2))  // returns false
            {
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Contains(pd2)");
            }

            personOverRide po1 = new personOverRide("John");
            personOverRide po2 = new personOverRide("John");
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(po1.GetHashCode().ToString());
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(po2.GetHashCode().ToString());  
            // same hash
            if (po1.Equals(po2))  // returns true
            {
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine("po1 == po2");
            }
            List<personOverRide> personsOverRide = new List<personOverRide>();
            personsOverRide.Add(po1);
            if (personsOverRide.Contains(po2))  // returns true
            {
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Contains(p02)");
            }
        }



        public class personDefault
        {
            public string Name { get; private set; }
            public personDefault(string name) { Name = name; }
        }

        public class personOverRide: Object
        {
            public string Name { get; private set; }
            public personOverRide(string name) { Name = name; }

            public override bool Equals(Object obj)
            {
                //Check for null and compare run-time types.
                if (obj == null || !(obj is personOverRide)) return false;
                personOverRide item = (personOverRide)obj;
                return (Name == item.Name);
            }
            public override int GetHashCode()
            {
                return Name.GetHashCode();
            }
        }