class SlidePuzzle(object):
def __init__(self, state = None):
if state == None: state = [[1,2,3],[4,'N',5],[6,7,8]]
self.puzzle_state = list(state)
def isValidMove(self, move):
x,y = self.getBlank()
if move == 'up':
return y != 0
elif move == 'down':
return y != 2
elif move == 'left':
return x != 0
elif move == 'right':
return x != 2
else:
print "Invalid Move"
return 0
def getValidMoves(self):
validMoves = ['up', 'down', 'left', 'right']
if not self.isValidMove('down'):
validMoves.remove('down')
if not self.isValidMove('up'):
validMoves.remove('up')
if not self.isValidMove('right'):
validMoves.remove('right')
if not self.isValidMove('left'):
validMoves.remove('left')
return validMoves
def generateChildren(self):
return [SlidePuzzle(self.puzzle_state).move(m) for m in self.getValidMoves()]
如果我运行这些命令:
- p = SlidePuzzle()
- print p
- p.move('up')
- print p
- print p.generateChildren()
- print p
这是输出。我没有包括我的所有源代码,但正如您所见,移动功能可以根据需要运行。我不明白为什么generateChildren函数不仅似乎没有创建任何新的幻灯片拼图对象,但它也与调用对象的拼图状态混淆。
- [1, 2, 3]
- [4, 'N', 5]
- [6, 7, 8]
- [1, 'N', 3]
- [4, 2, 5]
- [6, 7, 8]
- [None, None, None]
- [1, 2, 3]
- [4, 'N', 5]
- [6, 7, 8]
答案 0 :(得分:2)
generateChildren
返回SlidePuzzle.move()
的返回值列表,而不是SlidePuzzle
个对象的列表。您没有显示move
,但我怀疑它返回None。
答案 1 :(得分:-1)
列表通过“引用”传递,因此您必须先复制列表,否则您的新Puzzle将在同一列表中运行:
def generateChildren(self):
return [SlidePuzzle(self.puzzle_state[:]).move(m) for m in self.getValidMoves()]
请注意复制列表的[:]
。
此外.move
会返回None
,这就是它最终成为None
的原因。