从python中的函数创建一个新对象

时间:2012-09-12 14:59:18

标签: python object

class SlidePuzzle(object):

    def __init__(self, state = None):
        if state == None: state = [[1,2,3],[4,'N',5],[6,7,8]]
        self.puzzle_state = list(state)

    def isValidMove(self, move):
        x,y = self.getBlank()

        if move == 'up':
            return y != 0
        elif move == 'down':
            return y != 2
        elif move == 'left':
            return x != 0
        elif move == 'right':
            return x != 2
        else:
            print "Invalid Move"
            return 0
    def getValidMoves(self):
        validMoves = ['up', 'down', 'left', 'right']

        if not self.isValidMove('down'):
            validMoves.remove('down')
        if not self.isValidMove('up'):
            validMoves.remove('up')
        if not self.isValidMove('right'):
            validMoves.remove('right')
        if not self.isValidMove('left'):
            validMoves.remove('left')

        return validMoves

    def generateChildren(self):
        return [SlidePuzzle(self.puzzle_state).move(m) for m in self.getValidMoves()]

如果我运行这些命令:

- p = SlidePuzzle()
- print p
- p.move('up')
- print p
- print p.generateChildren()
- print p 

这是输出。我没有包括我的所有源代码,但正如您所见,移动功能可以根据需要运行。我不明白为什么generateChildren函数不仅似乎没有创建任何新的幻灯片拼图对象,但它也与调用对象的拼图状态混淆。

- [1, 2, 3]
- [4, 'N', 5]
- [6, 7, 8]

- [1, 'N', 3]
- [4, 2, 5]
- [6, 7, 8]

- [None, None, None]

- [1, 2, 3]
- [4, 'N', 5]
- [6, 7, 8]

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

generateChildren返回SlidePuzzle.move()的返回值列表,而不是SlidePuzzle个对象的列表。您没有显示move,但我怀疑它返回None。

答案 1 :(得分:-1)

列表通过“引用”传递,因此您必须先复制列表,否则您的新Puzzle将在同一列表中运行:

def generateChildren(self):
    return [SlidePuzzle(self.puzzle_state[:]).move(m) for m in self.getValidMoves()]

请注意复制列表的[:]

此外.move会返回None,这就是它最终成为None的原因。