我想为iPhone编写应用程序,播放音频提醒序列,并以其他应用程序产生的声音进行良好沟通。
更具体一点,我想达到以下几点:
1.每10秒播放一次声音提醒。 (这是为了简化问题,在我的应用程序中有一系列时间,指定何时播放提醒)
2.声音应该在后台工作。
3.如果音乐播放应该暂停,我的应用程序应该产生音频提醒,然后音乐恢复
4.如果其他应用程序开始使用声音,我的提醒序列应该继续有效(例如音乐启动或应用程序运行后的来电)。
通过下面的代码,我能够实现第1点和第2点。但我无法实现如何同时实现3.和4.
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
}
// Following function is used to start reproducing sounds and also called
// for the next sounds
- (IBAction)soundPlayShort:(id)sender
{
NSURL * url = @"reminder sound url here";
// soundPlayer is defined in .h file as AVAudioPlayer
if (soundPlayer == nil) {
// initialize soundPlayer
soundPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];
soundPlayer.delegate = self;
}
[soundPlayer playAtTime:soundPlayer.deviceCurrentTime + 10];
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
}
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{
[self soundPlayShort:self];
}
如果我按照下面的代码更新audioPlayerDidFinishPlaying
,则会恢复其他声音(第3点),但我的序列中的下一个提醒不再调用(与第2点相关。)
- (void)restoreOtherSounds
{
[audioSession setActive:NO
withFlags:AVAudioSessionSetActiveFlags_NotifyOthersOnDeactivation error:nil];
}
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{
[self restoreOtherSounds];
[self soundPlayShort:self];
}
我还没有意识到如何恢复提醒序列,例如来电后。 (第4点)
即使是部分答案对我也很有帮助。提前谢谢。
答案 0 :(得分:0)
与第2点相关,尝试在soundPlayShort中初始化AVAudioPlayer之前将音频会话设置为有效:
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:nil];