我有许多可能超出边界的Raphael / SVG项目。我想要的是能够自动缩放和居中SVG以显示所有内容。
我有一些部分工作的代码,它适当地集中,我只是无法弄清楚如何使缩放工作
修改 这现在有效...但不是居中对齐,需要填充......
var maxValues = { x: 0, y: 0 };
var minValues = { x: 0, y: 0 };
//Find max and min points
paper.forEach(function (el) {
var bbox = el.getBBox();
if (bbox.y < minValues.y) minValues.y = bbox.y;
if (bbox.y2 < minValues.y) minValues.y = bbox.y2;
if (bbox.y > maxValues.y) maxValues.y = bbox.y;
if (bbox.y2 > maxValues.y) maxValues.y = bbox.y2;
if (bbox.x < minValues.x) minValues.x = bbox.x;
if (bbox.x2 < minValues.x) minValues.x = bbox.x2;
if (bbox.x > maxValues.x) maxValues.x = bbox.x;
if (bbox.x2 > maxValues.x) maxValues.x = bbox.x2;
});
var w = maxValues.x - minValues.x;
var h = maxValues.y - minValues.y;
console.log(minValues,maxValues,w,h)
paper.setViewBox(minValues.x, minValues.y, w, h, false);
答案 0 :(得分:1)
我正在使用这段代码将包含我想要在几乎全屏显示的所有SVG的视图集中。
var elmnt = $(viewport);
var wdif = screen.width - width;
var hdif = screen.height - height;
if (wdif < hdif){
var scale = (screen.width - 50) / width;
var ty = (screen.height - (height * scale)) / 2
var tx = 20;
}else{
var scale = (screen.height - 50) / height;
var tx = (screen.width - (width * scale)) / 2
var ty = 20;
}
elmnt.setAttribute("transform", "scale("+scale+") translate("+tx+","+ty+")");
它的作用是使用视口大小和屏幕大小之间的差异,并将其用作比例。当然,您需要将所有元素包含在视图框中。我希望这适合你。再见!
修改
我做了这个小提琴.... http://jsfiddle.net/MakKZ/
虽然在原始片段中我使用了屏幕尺寸,但是在小提琴上,你会看到我使用的是jsfiddle使用的HTML元素的大小。无论你在屏幕上绘制多少个圆圈(或圆圈的大小),你都可以看到它们。