我尝试在原型中声明一个信号然后连接它是脚本功能,因为某些原因它不能像我希望的那样工作。我的代码如下。有人可以帮助我。
我的期望是,一旦我在脚本代码中调用p.setText('New String')
,因为setText发出textChanged信号,它应该调用已经在脚本代码中连接的catchSignal(text)
的插槽。
原型标题
#ifndef SCRIPTACTION_H
#define SCRIPTACTION_H
#include <QObject>
#include <QtScript>
class ScriptAction : public QObject , public QScriptable
{
Q_OBJECT
public:
ScriptAction(QObject *parent = 0);
signals:
void textChanged(const QString changedString);
};
#endif // SCRIPTACTION_H
类
#include "scriptaction.h"
#include <QAction>
Q_DECLARE_METATYPE(QAction*)
ScriptAction::ScriptAction(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
主类
#include <QApplication>
#include <QDebug>
#include <QAction>
#include "scriptaction.h"
#include <QPushButton>
Q_DECLARE_METATYPE(QAction*)
QScriptValue qAction_Constructor(QScriptContext *ctx, QScriptEngine *eng)
{
qDebug() << "QAction is called";
if(ctx->isCalledAsConstructor())
{
QObject *parent = ctx->argument(0).toQObject();
QAction *action = new QAction("Test",parent);
return eng->newQObject(action, QScriptEngine::ScriptOwnership);
} else {
return QString("invalid call. Use new Constructor");
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc,argv);
QScriptEngine engine;
//Evaluating a simaple expresssion
qDebug() << engine.evaluate("1+2").toNumber();
QPushButton button;
QScriptValue buttonScript= engine.newQObject(&button);
engine.globalObject().setProperty("button", buttonScript);
engine.evaluate("button.text ='Hello Text'; button.show()");
//QAction Prototype
ScriptAction qsAction ;
QScriptValue script_proto = engine.newQObject(&qsAction);
engine.setDefaultPrototype(qMetaTypeId<QAction*>(), script_proto);
QScriptValue ctor = engine.newFunction(qAction_Constructor , script_proto);
QScriptValue metaObject = engine.newQMetaObject(&QObject::staticMetaObject, ctor);
engine.globalObject().setProperty("QSAction" , metaObject);
engine.evaluate("var p = new QSAction(button);p.textChanged.connect(catchSignal);");
engine.evaluate("function catchSignal(text) { print ('PROTOTYPE SIGNAL IS CALLED ',text); } p.setText('New String'); " );
return app.exec();
}
答案 0 :(得分:0)
我摆脱了这个问题,现在我看到信号被触发并且插槽被正确调用。
我所做的只是将代码移动到单独的脚本文件中,并开始使用QScriptDebugger查看其输出。然后我发现有一个错误,代码被编辑工作。
任何想要一个示例原型课的人,都希望这是一个很好的准则。