struct error"未初始化的参考成员"

时间:2012-09-12 07:00:50

标签: c++ struct

我是一个菜鸟,特别是在c ++中。

使用我希望在某些函数中使用的结构时遇到一些问题。

我在这里查看了关于Header文件和.cpp中的结构的其他答案,但是没有真正让它起作用。

我的.h文件:

namespace game {

class CPlayer{

        struct GameData{
        int mBoard[8][8];
        CBoard &pBoard;
    };
public:

    CMove Play(const CBoard &pBoard,const CDeadline &pDue);

private:

    int GainsFromMoves(struct GameData gameData);

等.....

然后在我的.cc文件中尝试将此数据用于:

CMove CPlayer::Play(const CBoard &pBoard,const CDeadline &pDue)
{

     GameData gameData;

     gameData.pBoard = pBoard;

等...

我尝试声明GameData时遇到错误uninitialized reference member in ‘struct game::CPlayer::GameData’

后来尝试使用GainsFromMoves函数我也遇到了一些错误。

int GainsFromMoves(GameData gameData){

 int test = 0;

 return test;
}

error: Multiple markers at this line
    - expected ‘,’ or ‘;’ before ‘{’ token
    - ‘GameData’ was not declared in this 
     scope

我意识到我可能正在做一些真正的noob错误但是,我会非常高兴获得一些指导。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

好的,首先,您需要声明CMoveCBoardCDeadline。我添加了一些假的,以解决其他问题:

namespace game {

struct CBoard {};
struct CDeadline {};
struct CMove {};
...

然后,您的结构CPlayer::GameData需要初始化它的CBoard引用,该引用应为const

class CPlayer{

        struct GameData
        {
          GameData(const CBoard& board) : pBoard(board) {}
          int mBoard[8][8];
          const CBoard &pBoard;
        };
public:
    CMove Play(const CBoard &pBoard,const CDeadline &pDue);
private:
    int GainsFromMoves(struct GameData gameData);
};

接下来,在.cc文件中,在定义成员函数时需要命名空间和类名:

namespace game
{
CMove CPlayer::Play(const CBoard &pBoard,const CDeadline &pDue)
{
     GameData gameData(pBoard);
     return CMove();
}
int CPlayer::GainsFromMoves(GameData gameData){

  int test = 0;

 return test;
}

} // namespace game

这消除了错误,至少在这个简单的主要方面:

int main()
{
  game::CBoard b;
  game::CDeadline d;
  game::CPlayer p;
  p.Play(b, d);
}