我创建了一个Minesweeper游戏,每次启动新游戏时都会生成一个JButtons的二维数组。问题是内存使用量呈指数级增长(JProfiler称它是JButtons)。似乎旧的Jbutton实例不仅保存在内存中,而且实例数量增加了一倍。我怎么能告诉它摆脱旧的JButtons?感谢
private JButton[][] but;
but = new JButton[row][col];
for (int i = 0;i<row;i++)
{
for (int j = 0;j<col;j++){
but[i][j]= new JButton();
but[i][j].setName(i+":"+j);
mine.add(but[i][j]);
but[i][j].addMouseListener(this);
}
}
答案 0 :(得分:4)
这听起来像是游泳池模式的经典用例。
在程序启动时分配ONE grid的按钮值,并为每个游戏重复使用它们。