设置canvas渲染器的x和y位置

时间:2012-09-11 16:35:20

标签: javascript html5 three.js

Three.js可以轻松管理画布渲染器的宽度和高度:

renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize( 500, 300 );

但仍然无法找到设置该对象的x和y的方法,我不想从索引(0,0)开始播放它,我看CanvasRenderer.js类但是我没有得到解决方案。有没有办法这样做。

1 个答案:

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我不确定这是否能回答你的问题,但画布可以像任何其他DOM元素一样在页面上移动。

所以你可以这样做:

renderer.domElement.style.position = 'absolute';
renderer.domElement.style.left = '100px';

您也可以通过CSS文件执行此操作。