我正在WPF中创建一个应用程序。
我使用“System.Windows.Forms.NotifyIcon”包含一个Systray图标
代码如下:
// Create WinForm notify icon
m_NotifyIcon = new System.Windows.Forms.NotifyIcon();
m_NotifyIcon.Icon = Properties.Resources.rocket;
m_NotifyIcon.Visible = true;
// Default Balloon title
m_NotifyIcon.BalloonTipTitle = "Greatest App ever";
m_NotifyIcon.ContextMenu = new System.Windows.Forms.ContextMenu();
// Append default menu items
List<MenuItem> itemList = new List<MenuItem>();
itemList.Insert(0, new MenuItem("Exit", OnExit_Click));
itemList.Insert(0, new MenuItem("-"));
itemList.Insert(0, new MenuItem("Refresh", RefreshConsoleList));
itemList.Insert(0, new MenuItem("Filter: \"" + (String.IsNullOrEmpty(m_Filter) ? "NONE" : m_Filter) + "\"", ChangeFilter_Click));
itemList.Insert(0, new MenuItem("-"));
m_NotifyIcon.ContextMenu.MenuItems.AddRange(itemList.ToArray());
结果如下:
在刷新的情况下,我的应用程序将获得大量条目,然后在ContextMenu中附加这些条目,菜单将如下所示:
正如您所看到的,有太多的MenuItem,并且由于溢出,将显示2个箭头(ContextMenu的顶部和底部)
现在,如果用户想要退出应用程序,则必须向下滚动,然后单击“退出”。 如果列表非常大,可能会让用户烦恼。
为了避免这种情况,我想在弹出时显示已经滚动到底部的ContextMenu(第一个MenuItem可见)
但是我没有找到任何用于以编程方式向下滚动ContextMenu的事件或控件。
有可能吗?
此致
Yves Desgraupes
PS:由于我的声誉(这是我的第一篇文章),我无法直接发布图片,并发布了超过2个链接。
第三个例子在这里:
yves.desgraupes.free.fr/shared/ContextMenu_OverflowScroll.png
答案 0 :(得分:0)
您可以使用NotifyIcon的WPF实现。
然后你可以有一个WPF菜单,并且可以更好地控制你在菜单中实现你想要的行为。
因此,您可以为ContextMenu定义一个模板,并在ContextMenu模板中访问ScrollViewer,然后在其上调用ScrollToEnd()。
这是一个示例,演示如何创建WPF上下文菜单,该菜单在启动时滚动到最后。您可以在WPF NotifyIcon中使用它。右键单击Button以查看上下文菜单。
注意我已经提供了它作为一个起点....你可能能够改进代码...减少一些重复...但它的工作原理......例如......当出现故障时菜单首先显示它不滚动到结束我不得不陷阱SizeChanged事件。
<Window x:Class="WpfApplication15.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.Resources>
<Style TargetType="{x:Type ContextMenu}">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type ContextMenu}">
<Border x:Name="border" Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
<ScrollViewer x:Name="scrollviewer"
Style="{DynamicResource {ComponentResourceKey ResourceId=MenuScrollViewer, TypeInTargetAssembly={x:Type FrameworkElement}}}"
CanContentScroll="True" >
<ItemsPresenter SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}" Margin="{TemplateBinding Padding}"
KeyboardNavigation.DirectionalNavigation="Cycle"/>
</ScrollViewer>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</Window.Resources>
<Grid>
<Button x:Name="mybutton">
<Button.ContextMenu>
<ContextMenu>
<MenuItem Header="Test1"/>
</ContextMenu>
</Button.ContextMenu>
Test Button
</Button>
</Grid>
</Window>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Controls.Primitives;
namespace WpfApplication15
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public static T FindVisualChild<T>(DependencyObject depObj) where T : DependencyObject
{
if (depObj != null)
{
for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(depObj); i++)
{
DependencyObject child = VisualTreeHelper.GetChild(depObj, i);
if (child != null && child is T)
{
return (T)child;
}
T childItem = FindVisualChild<T>(child);
if (childItem != null) return childItem;
}
}
return null;
}
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
ContextMenu contextmenu = mybutton.ContextMenu;
// Add 100 more items
for (int i = 2; i <= 100; i++)
{
MenuItem mi = new MenuItem();
mi.Header = "Item" + i.ToString();
contextmenu.Items.Add(mi);
}
contextmenu.SizeChanged += new SizeChangedEventHandler(contextmenu_SizeChanged);
contextmenu.Loaded += new RoutedEventHandler(contextmenu_Loaded);
mybutton.ContextMenuOpening += new ContextMenuEventHandler(mybutton_ContextMenuOpening);
}
void contextmenu_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
ContextMenu contextmenu = mybutton.ContextMenu;
ScrollViewer sv = FindVisualChild<ScrollViewer>(contextmenu);
if (sv != null)
{
sv.ScrollToEnd();
}
}
void contextmenu_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
ContextMenu contextmenu = mybutton.ContextMenu;
ScrollViewer sv = FindVisualChild<ScrollViewer>(contextmenu);
if (sv != null)
{
sv.ScrollToEnd();
}
}
void mybutton_ContextMenuOpening(object sender, ContextMenuEventArgs e)
{
ContextMenu contextmenu = mybutton.ContextMenu;
ScrollViewer sv = FindVisualChild<ScrollViewer>(contextmenu);
if (sv != null)
{
sv.ScrollToEnd();
}
}
}
}
在侧面注释....您可能希望通过在此处设置MaxHeight ... demo来限制ContextMenu的高度....
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Grid>
<Button>
<Button.ContextMenu>
<ContextMenu MaxHeight="100">
<MenuItem Header="Test1"/>
<MenuItem Header="Test2"/>
<MenuItem Header="Test3"/>
<MenuItem Header="Test4"/>
<MenuItem Header="Test5"/>
<MenuItem Header="Test6"/>
<MenuItem Header="Test7"/>
<MenuItem Header="Test8"/>
<MenuItem Header="Test9"/>
</ContextMenu>
</Button.ContextMenu>
Test Button</Button>
</Grid>
</Page>