根据触摸速度绘制

时间:2012-09-11 13:19:55

标签: ios opengl-es

任何人都可以告诉我如何在opengl中自由伸手但是根据触控速度。我见过苹果GLPaint并使用它。但我想按照触摸速度实现绘图 NoteShelf app

1 个答案:

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我不确定NoteShelf应用程序是什么,但我认为你想要的可能类似于Paul Haeberli在1989年制作的Dynadraw代码。基本上,你想要创建一个小型物理引擎来跟踪a连接到触点的质量弹簧系统。然后,您可以使用质量'速度来控制绘图参数,如笔宽,颜色等。

一些参考文献:

希望这有帮助。