我在Ubuntu 12.04上使用Mono + GTK#+ Cairo + Pango,在使用Pango.Layout
对象时发现了一些内存泄漏。
我正在绘制一些帧速率约为30 fps的动画,而我的记忆力只会增加。我删除了很多代码,剩下的就是:
void OnDraw(DrawingArea area)
{
Cairo.Context context = Gdk.CairoHelper.Create(area.GdkWindow);
using (var lay = Pango.CairoHelper.CreateLayout(context))
{
// Nothing.
}
((IDisposable) context.Target).Dispose();
((IDisposable) context).Dispose();
}
如果没有Pango.CairoHelper.CreateLayout
调用,内存保持稳定,但随着它的增加每秒大约10k,这显然是不可接受的。
我有什么问题吗? Mono + GTK#+ Cairo + Pango是否可以投入生产?
Mono version : 2.10.8.1-1ubuntu2.2
GTK# version : 2.12.10-2ubuntu4
Pango version : 1.30.0-0ubuntu3.1
uname : Linux ######-VirtualBox 3.2.0-29-generic-pae #46-Ubuntu SMP Fri Jul 27 17:25:43 UTC 2012 i686 i686 i386 GNU/Linux
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AFAIK,Gtk#绑定中有一些尚未发布的修复。
所以,如果我是你,我会首先尝试the gtk-sharp upstream version of the 2.12 branch。如果这不起作用,也许你可以自己发现内存泄漏并提出修复建议?感谢。