我有一个基于wxWidgets / GTK的应用程序运行良好 - 除了Debian Squeeze ARM系统上的一个安装。当用户刚刚激活它的主窗口时,它会崩溃。为了找到原因,我向应用程序添加了一个信号处理程序,并使用该信号处理程序中的libunwind来查找崩溃的来源。在一个工作正常的测试期间,当软件写入例如地址0x0 libunwind正确地指向了发生这种情况的函数。
但是出现意外崩溃的系统的结果有点奇怪,它们似乎发生在我的应用程序之外。一个崩溃来自一个没有名字的函数(这里libunwind返回一个空字符串),一个是由“malloc_usable_size”引起的,这是一个永远不应该死的系统函数。
那么......接下来要做什么?所有的想法,建议或任何其他提示都是受欢迎的,因为我不确定如何解决这个问题......
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