我想使用Stage3D来加速我的2D图形渲染(并且可能添加一个或两个着色器)。
我现在使用Flixel;除了不使用Stage3D之外,Flixel还提供了我想要的所有游戏框架。所以,我不一定需要一个成熟的游戏框架:我只需要这个框架来为我做渲染部分。
我找到了一些潜在的候选人(ND2D,Starling,Genome2D等),但没有经验,我想我可能先问这里。我正在寻找的是:
如果我要求太多,你能否给我一些ND2D和Starling的快速优点?关于这个主题的在线讨论似乎已经过时,而且过于笼统而无用。我正在考虑使用ND2D,因为我已经玩了一段时间,而Starling因为它似乎更受欢迎。社区规模是一个因素,因为我可能会寻找教程和示例。
谢谢!
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