我是flash AS3的新手。我插入了一个按钮,并将其命名为login_btn。
现在在我的动作脚本中,我想做一个login_btn.visible = false;但是我不确定我需要将哪些“类”导入到我的动作脚本文件中。是import flash.display.button
还是其他什么?
答案 0 :(得分:1)
如果您为该按钮指定了实例名称login_btn
,那么您只需从其父级访问它(无论您按下该按钮的时间线)
如果父级是时间轴而您没有使用文档类,那么只需在时间轴上添加一个关键帧并将此代码放在其上:
login_btn.visible = false;
如果您在actionscript链接设置中为其指定了login_btn
的班级名称。然后你像这样实例化它:
var btn:login_btn = new login_btn();
在任何一种情况下,都不需要进口,因为它们会自动处理。
答案 1 :(得分:1)
就足够了
login_btn.visible = false;
本身。但是,将来,您可以从flash.display packagae导入它。
import flash.display.SimpleButton;
提示:如果您不确定要导入的内容,只需输入
即可var UR_VAR_NAME
然后放一个半冒号(:),flash会自动导入它的类。它是AS编辑器的功能。