标签: android graphics live-wallpaper ram
我找到了一个指南,教导如何使用自定义图形脚本为动态壁纸渲染大量粒子,
我的问题是,如果我有很多大的位图(图像)想要彼此叠加在一起排序,我有背景图像,前景图像和其他一些图像之间移动 - 比我知道手机需要很多内存,这很糟糕 - 在某种程度上使用脚本会使用更少的内存吗?
一般来说脚本如何帮助我在游戏等其他用途中渲染图形?等等..
以及有关脚本的tutroials链接也很有用:)
由于