是否可以将项目(游戏)从Flash cs4导入FlashDevelop? 如何处理时间表等事情?
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如果你在时间轴中有代码,那就不那么容易,你将不得不做时间表。您可以将资产与其时间轴代码一起导入,如果它们按照您的意图工作,否则您将无法以任何方式编辑该代码。是的,有一个复杂的方法addFrameScript()
允许您向MovieClip添加一些代码,但它会覆盖第一次出现的任何内容。实际上,最好不要在时间轴上编码,因为你没有完全控制执行流程,并且在X帧上省略某些行可能会对后续帧或游戏造成奇怪的影响完整性。
FlashDevelop可以解析SWF资源,SWC,但无法打开FLA文件,因此您必须做很多工作才能将游戏从Flash CS中移出。当我尝试使用Flash CS4过期时,我的方式类似,我没有在时间轴上编写很多代码,除了我想要无限重复的自动动画电影剪辑,最终我完全绕过了MovieClip对象而不太复杂但是高度可更改的Sprite类。