在我最近发布的另一个问题中,我建议在SwingWorker中使用java.util.Timer而不是while循环。 SwingWorker中的任务应该每10秒运行一次。
根据我的理解,java.util.Timer创建一个后台线程(run())来执行任务。
如果我在SwingWorker线程中使用java.util.Timer,在线程(SwingWorker)中创建另一个线程(Timer)效率不高吗?
请看下面我的两个例子,让我知道哪一个是正确的,或者如果两者都不正确我应该使用哪一个(如果可能请提供一个简短的示例代码)?谢谢
示例1 - 使用java.util.Timer
import java.util.List;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import javax.swing.SwingWorker;
public class Example1 extends SwingWorker<Void, String> {
@Override
protected Void doInBackground() {
int delay = 10000;//Delay for 10 seconds
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
String database = "";
//PARSE THE SQL DATABASE
publish(database);//UPDATE THE GUI
}
}, delay);
return null;
}
@Override
protected void process(List<String> s) {
//UPDATE THE GUI
}
}
示例2 - 使用While循环
import java.util.List;
import javax.swing.SwingWorker;
public class Example2 extends SwingWorker<Void, String> {
@Override
protected Void doInBackground() {
while (!this.isCancelled()) {
String database = "";
//PARSE THE SQL DATABASE
publish(database);//UPDATE THE GUI
try {
synchronized (this) {
this.wait(10000);//Wait 10 seconds
}
} catch (Exception ex) {
}
}
return null;
}
@Override
protected void process(List<String> s) {
//UPDATE THE GUI
}
}
答案 0 :(得分:3)
如果SwingWorker
唯一要做的就是启动计时器,那么它确实没用。只需从UI线程生成计时器,然后使用SwingUtilities.InvokeLater
从计时器更新GUI。
更好的选择是ScheduledThreadPoolExecutor。