以下问题应该是观看屏幕,记录事件(测量文本框变为绿色)并记录导致它的所有事件,从而产生导致它的事件的“电影”。不幸的是,需要记录整个屏幕。到目前为止,我已经完成了识别参与的部分。但是我几乎没有每秒两帧。我想要 25到30 fps 。
我的想法是用两个单独的线程进行写作和阅读。由于写入事件很少且可以在后台运行,因此录制事件可能会占用更多时间并且运行速度更快。不幸的是,整个事情似乎太慢了。我希望能够在事件发生前10到20秒之前在屏幕上写入。
编辑: 如果可能的话,我希望尽可能保持与平台无关。
编辑2: Xuggler似乎有一个独立于平台的jar文件。不幸的是,我并没有真正了解我将如何能够将它用于我的目的:记录20秒,直到触发isarecord。
这是我到目前为止所做的:
package fragrecord;
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Robot;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import javax.imageio.ImageIO;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//The numbers are just silly tune parameters. Refer to the API.
//The important thing is, we are passing a bounded queue.
ExecutorService consumer = new ThreadPoolExecutor(1,4,30,TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(100));
System.out.println("starting");
//No need to bound the queue for this executor.
//Use utility method instead of the complicated Constructor.
ExecutorService producer = Executors.newSingleThreadExecutor();
Runnable produce = new Produce(consumer);
producer.submit(produce);
try {
producer.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.NANOSECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
consumer.shutdown();
try {
consumer.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.NANOSECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
class Produce implements Runnable {
private final ExecutorService consumer;
public Produce(ExecutorService consumer) {
this.consumer = consumer;
}
boolean isarecord(BufferedImage image){
int x=10, y = 10;
Color c = new Color(image.getRGB(x,y));
int red = c.getRed();
int green = c.getGreen();
int blue = c.getBlue();
// Determine whether to start recording
return false;
}
@Override
public void run() {
Robot robot = null;
try {
robot = new Robot();
} catch (AWTException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//
// Capture screen from the top left to bottom right
//
int i = 0;
while(true) {
i++;
BufferedImage bufferedImage = robot.createScreenCapture(
new Rectangle(new Dimension(1024, 798)));
Runnable consume = new Consume(bufferedImage,i);
consumer.submit(consume);
}
}
}
class Consume implements Runnable {
private final BufferedImage bufferedImage;
private final Integer picnr;
public Consume(BufferedImage bufferedImage, Integer picnr){
this.bufferedImage = bufferedImage;
this.picnr = picnr;
}
@Override
public void run() {
File imageFile = new File("screenshot"+picnr+".png");
try {
System.out.println("screenshot"+picnr+".png");
ImageIO.write(bufferedImage, "png", imageFile);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
您最大的问题是您只能获得一个线程来实际创建图像。 ThreadPoolExecutor 不会按照您期望的方式创建线程。
来自javadoc
因此,除非队列已满,否则它将只使用一个线程。此时,您在内存中有100个屏幕截图,这是为GC添加工作。如果我将核心线程设置为4(我的笔记本电脑上有4个核心)并将内存增加到1 GB,我设法捕获20 FPS左右。
如果您的磁盘输出是限制性的,您可以将最后400个写入的图像作为字节数组存储在队列中,并在按钮变为“绿色”时将它们写入磁盘。但是在我的测试中,这些图像需要超过100MB的RAM,所以再次确保你有足够的内存。
答案 1 :(得分:2)
由于各种原因使用执行程序,重写到nio和类似的东西都没有帮助。
这里有一堆你应该考虑的事情:
然而,我已经编写了我自己的这个工具版本。 http://pastebin.com/5h285fQw
它做的一件事是允许在鼠标后面记录一个较小的矩形。 在500x500下,它可以轻松地将我的图像写入背景中,速度达到25fps(图像压缩+写入对我来说需要5-10ms,因此写入速度比记录快得多)
(*)您没有谈论如何分析图像,但这似乎是您性能问题的主要来源。一些想法:
(**)在macosx上你可以使用内置的quicktime x来非常有效地记录到hdd;在Windows上我听说playclaw(http://www.playclaw.com/)非常好,也许物有所值(想想你在浪费时间里做了什么浪费优化java野兽:))
答案 2 :(得分:1)
偏离主题,但请看Xuggler。如果你想用Java创建视频,这将是有用的。
编辑:此外,如果您不将每张图片转储到磁盘,但可以将它们附加到字节数组,并将它们很少转储到磁盘上,您可以优化图像使用者代码。
编辑2:“no-install”版本的库和maven依赖项(带有预编译平台特定库的jar):blog.xuggle.com/2012/04/03/death-to-installers和{{3} }