C将内存部件移动到位

时间:2012-09-09 15:39:46

标签: c algorithm memory language-agnostic permutation

我正在实现几个数据结构,我想要使用的一个原语如下:我有一个内存块A [N](它有一个可变长度,但我为我的例子拿了100)并且在这个块里面,有长度为K的较小部分C(比方说30)我想要移动而不使用任何额外的记忆。

另外的困难是,A“包裹”,即C可以从A [80]开始,然后C的前20个元素是元素A [80..100],最后10个元素是元素A [0..10]。此外,目标范围还可以以任何可能的方式“包裹”并与C重叠。另外,我不想使用超过一定数量的额外内存,一切都应该到位。此外,既不在目标范围内也不在源范围内的A部分可能包含重要的内容,因此也不能使用。所以有一种情况如下:

A看起来像这样:

| 456789ABCDEF0123456789AB | ----- | 0123 |

应该转变为:

| 89AB | ----- | 0123456789ABCDEF01234567 |

只是将它委托给库或使用库中的其他数据结构不是一个选项,我想自己理解这个问题。在第一眼看来,我认为它可能不是微不足道的,但是一旦你区分了一些案例,它就会变得清晰,但现在我遇到了严重的麻烦。当然,如果它们不重叠或不包装,则存在微不足道的情况,但至少如果两者同时发生,则会变得混乱。你可以从一个自由的地方开始移动属于那里的部分,然后你在其他地方创建另一个免费部分,很难跟踪你可以使用哪些部分。

也许我完全错过了一些东西,但即使我的特殊情况如果目标范围没有换行也有近100行(虽然它的一半是断言和注释)我可以更新它以便它也处理一般情况一些额外的索引计算,但如果有人有一个优雅而简短的解决方案,我将不胜感激。直觉上我认为这应该是微不足道的,但我还没有看到最好的解决方案。

注意:有趣的情况当然是,如果C几乎和A一样大。如果| C | < N / 2,这是微不足道的。

编辑:使用超过一定数量的额外标志/索引作为附加内存计数,我想尽可能避免这种情况。

编辑:有些人想看我的代码。我的问题相当抽象,所以我不想发布它,但也许有人会看到如何改进它。这很糟糕,它只适用于目标从头开始(然而,可以很容易地改变)并且非常长的情况,但是它在O(n)中没有额外的存储器的情况下完成工作。

#include <stddef.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>

void move_part(int* A, size_t N, size_t target, size_t source, size_t size, int show_steps)
{
  assert(source + size <= N);
  assert(target + size <= N);
  if (show_steps) {
    printf("Moving size %d from %d to %d.\n", size, source, target);
  }
  memmove(A + target, A + source, size * sizeof(int));
}

void swap_parts(int* A, size_t N, size_t first_begin, size_t second_begin, size_t size, int show_steps)
{
  if (show_steps) {
    printf("Swapping size %d at %d and %d.\n", size, first_begin, second_begin);
  }
  assert(first_begin + size <= N);
  assert(second_begin + size <= N);
  size_t i;
  for (i = 0; i < size; ++i) {
    int x = A[first_begin + i];
    A[first_begin + i] = A[second_begin + i];
    A[second_begin + i] = x;
  }
}

void move_to_beginning(int* A, size_t N, size_t begin, size_t size, int show_steps)
{
  assert(begin <= N);
  assert(size <= N);
  // Denotes the start of our "working range". Increases during
  // the algorithm and becomes N
  size_t part_start = 0;
  // Note: Keeping the size is crucial since begin == end could
  // mean that the range is empty or full.
  size_t end = (begin + size) % N;
  while (part_start != N) {
    size_t i;
    if (show_steps) {
      for (i = 0; i < N; ++i) {
    printf("%d ", A[i]);
      }
      printf("\n");
      printf("part_start %d  begin %d  end %d  size %d\n", part_start, begin, end, size);
    }
    // loop invariants
    assert(part_start < N);
    // The two pointers are in our range
    assert(part_start <= begin && begin <= N);
    assert(part_start <= end && end <= N);
    // size is valid (wrapped case, non-empty, non-full case)
    assert(begin <= end || (N - begin) + (end - part_start) == size);
    // size is valid (non wrapped case, non-empty, non-full case)
    assert(begin >= end || end - begin == size);
    // size is valid (working range is full or empty case)
    assert(begin != end || size == 0 || part_start + size == N);
    if (size == 0 || begin == N || begin == part_start) {
      // ##|1234|# -> 1234### ||
      if (show_steps) {
    printf("Case 1:\nTerminating\n");
      }
      // #||# -> ## ||
      // 12|##| -> 12## ||
      // |12|## -> 12## ||
      break;
      /* Not necessary any more, but would be the correct transformation:
     part_start = N;
     begin = N;
     end = N;
     size = 0;*/
    } else if (end == part_start) {
      // |##|123 -> ##|123|
      if (show_steps) {
    printf("Case 2:\n");
    printf("Setting end to %d.\n", N);
      }
      end = N;
    } else if (begin < end) {
      // ##|1234|# -> 1234### ||
      if (show_steps) {
    printf("Case 3:\n");
      }
      move_part(A, N, part_start, begin, size, show_steps);
      break;
      /* Not necessary any more, but would be the correct transformation:
     part_start = N;
     begin = N;
     end = N;
     size = 0;*/
    } else {
      size_t end_size = end - part_start;
      size_t begin_size = N - begin;
      assert(begin_size + end_size == size);
      if (end_size >= begin_size) {
    // 345|#|12 -> 12 5|#|34
    if (show_steps) {
      printf("Case 4:\n");
    }
    swap_parts(A, N, part_start, begin, begin_size, show_steps);
    assert(begin_size > 0); // Necessary for progress
    part_start += begin_size;
    size = end_size;
    // begin, end remain unchanged
      } else if (begin - part_start <= begin_size) {
    // 56|#|1234 -> 123 56|#|4
    size_t size_moved = begin - part_start;
    assert(size_moved >= end_size); // else the next step would be more efficient
    if (show_steps) {
      printf("Case 5\n");
    }
    swap_parts(A, N, part_start, begin, end_size, show_steps);
    move_part(A, N, end, begin + end_size, begin - end, show_steps);
    assert(end_size + (begin - end) == size_moved);
    size -= size_moved;
    part_start = begin;
    begin += size_moved;
    end += size_moved;
      } else if (end_size <= begin_size) {
    // 45|##|123 -> 123 #|45|# 
    if (show_steps) {
      printf("Case 6\n");
    }
    swap_parts(A, N, part_start, begin, end_size, show_steps);
    move_part(A, N, end, begin + end_size, begin_size - end_size, show_steps);
    part_start += begin_size;
    size = end_size;
    end = begin + end_size;
    // begin remains unchanged
      } else {
    // No case applies, this should never happen
    assert(0);
      }
    }
  }
}


int main()
{
  int N = 20;
  int A[20];
  size_t size = 17;
  size_t begin = 15;
  size_t i;
  for (i = 0; i < size; ++i) {
    A[(begin + i) % N] = i;
  }
  move_to_beginning(A, N, begin, size, 0);
  for (i = 0; i < size; ++i) {
    printf("%d ", A[i]);
  }
  printf("\n");
  return 0;
}

6 个答案:

答案 0 :(得分:5)

案例1:源在一个连续区域中最多与目标重叠,该区域小于整个数组

这个案例的详细解释在R的第一个答案中给出。我在这里没有任何补充。

案例2:两个源在两个连续区域中与目标重叠,或者我们旋转整个数组

最简单的方法是始终旋转整个数组。这也会从目标范围移动一些不需要的元素,但由于在这种情况下K > N/2,这不会使操作数量超过必要的两倍。

要旋转数组,请使用循环引导算法:获取数组的第一个元素(A [0])并将其复制到目标位置;此位置的先前内容再次移至其正确位置;继续,直到某个元素移动到起始位置。

继续对下一个起始位置应用循环前导算法:A [1],A [2],...,A [GCD(N,d) - 1],其中d是它们之间的距离来源和目的地。

GCD(N,d)步之后,所有元素都处于正确的位置。这是因为:

  1. 位置0,1,...,GCD(N,d) - 1属于不同的周期 - 因为所有这些数字都不同(模GCD(N,d))。
  2. 每个周期的长度为N / GCD(N,d) - 因为d / GCD(N,d)N / GCD(N,d)是相对素数。

  3. 这个算法很简单,它只移动每个元素一次。它可以是线程安全的(如果我们跳过写入步骤,除非在目标范围内)。其他与多线程相关的优点是每个元素可能只有两个值 - “移动”之前的值和“移动”之后的值(不可能存在临时中间值)。

    但它并不总是具有最佳性能。如果element_size * GCD(N,d)与缓存行大小相当,我们可能会占用所有GCD(N,d)个起始位置并将它们一起处理。如果此值太大,我们可以将起始位置拆分为几个连续的段,以将空间要求降低到O(1)。

    问题是element_size * GCD(N,d)比缓存行大小小得多。在这种情况下,我们会遇到大量缓存未命中和性能下降。 gusbro暂时用一些“交换”区域(大小为d)交换数组的想法表明这种情况下的算法更有效。如果我们使用适合缓存的“交换”区域,并使用memcpy复制非重叠区域,则可以对其进行更优化。


    另一种算法。它不会覆盖不在目标范围内的元素。它是缓存友好的。唯一的缺点是:它将每个元素移动两次。

    这个想法是在相反的方向上移动两个指针并交换尖头元素。重叠区域没有问题,因为重叠区域正好相反。在第一次通过此算法后,我们将所有源元素移动到目标范围,但顺序相反。所以第二遍应该反转目的地范围:

    for (d = dst_start, s = src_end - 1;
         d != dst_end;
         d = (d + 1) % N, s = (s + N - 1) % N)
      swap(s, d);
    
    for (d = dst_start, s = dst_end - 1;
         d != dst_end;
         d = (d + 1) % N, s = (s + N - 1) % N)
      swap(s, d);
    

答案 1 :(得分:3)

这还不是一个完整的答案,但我认为这可能是正确的想法。

从源范围的元素开始,并考虑它将映射到的目标位置。该位置位于源范围内或外部。如果它超出了源范围,您可以复制,并且您已完成该元素。另一方面,如果它映射到源范围内的目标位置,您可以复制它,但是您必须保存您要覆盖的旧值,并使用源的这个新元素迭代地执行上述过程。

基本上,你是按照排列的周期进行操作的。

问题在于跟踪你已经完成的事情以及还有待完成的事情。如果没有O(n)工作空间可以做到这一点,那就不会立即显现出来。

答案 2 :(得分:3)

此解决方案为O(N),并使用已处理的源位置作为临时空间,以便在范围重叠时使用。它会将源和目标的内容交换到目标开始时的点,然后它将从之前生成的临时空间开始复制。第二个循环在使用临时空间的每个字符后恢复破坏区域。

move(A,N, src_idx, dst_idx, len)
{
  first_dst_idx=dst_idx;
  first_src_idx=src_idx;
  mlen=0;
  while(src_idx != first_dst_idx && len > 0)
  {
    temp = A[dst_idx];
    A[dst_idx] = A[src_idx];
    A[src_idx] = temp;
    src_idx=(src_idx+1) mod N;
    dst_idx=(dst_idx+1) mod N;
    len--; mlen++;
  }
  src_idx = first_src_idx;
  while(len > 0)
  {
    A[dst_idx] = A[src_idx];
    A[src_idx] = A[first_dst_idx];
    src_idx=(src_idx+1) mod N;
    dst_idx=(dst_idx+1) mod N; 
    first_dst_idx=(first_dst_idx+1) mod N;
    len--;
  }
  while(mlen > 0)
  { // restore reamining scratch space
    A[src_idx] = A[first_dst_idx];
    src_idx=(src_idx+1) mod N;
    first_dst_idx=(first_dst_idx+1) mod N;
    mlen--;
  }
}

答案 3 :(得分:2)

**这只有在C的长度<= A长度的一半时才有效。但是我将它留在这里以期修复它。**

**此解决方案不会保留目标范围的任何内容,我认为这种行为符合原始问题的措辞**

;; A function that wraps an out-of-bounds index to its proper location.
mod'(i):
  return (i + length(A)) mod length(A)

;; shifts the range A[i]..A[i + n] to A[i - delta]..A[i - delta + n]
move_backward (i,delta,n):
   A[mod'(i - delta)] = A[mod'(i)]
   if (n > 0):
     move_backward (i + 1, delta, n - 1)

;; shifts the range A[i - n]..A[i] to A[i - n + delta]..A[i + delta]
move_forward (i, delta, n):
   A[mod'(i + delta)] = A[mod'(i)]
   if (n > 0):
      move_forward (i - 1, delta, n - 1)

shift_range (source_first, source_last, target_first):
   n = mod'(source_last - source_first)
   delta = mod'(target_first - source_first)

   if (delta > length(A) / 2):
       move_backward (source_first, length(A) - delta, n)
   else
       move_forward (source_last, delta, n)

答案 4 :(得分:2)

好的,如果它像memmove但是有一个循环缓冲区,这就是这样做的方法:

  • 案例1:source / dest不重叠。只需使用memcpy,可能需要在缓冲区包装的地方将其分解。

  • 案例2:source / dest相等。什么都不做。

  • 案例3:源的开始严格位于dest区域内。做一个简单的正向复制循环,for (i=0; i<k; i++) A[(dest+i)%N] = A[(src+i)%N];

  • 案例4:dest的开始严格位于源区域内。做一个简单的向后复制循环,for (i=K; i; i--) A[(dest+i-1)%N] = A[(src+i-1)%N];

编辑:此答案仅在K最多为N / 2时有效;否则,源和目标都可能在彼此内部开始。我没有立即修复,但可以选择一个起始偏移和方向来解决问题...

答案 5 :(得分:0)

这是一个O(n 2 )算法非常简单 - 只需将整个缓冲区旋转一个字节,然后重复多次,就像你想要的那样:

void rotateBuffer(char *buffer, int size, int steps)
{
    char tmp;
    int i;

    for (i = 0; i < steps; i++)
    {
        tmp = buffer[size - 1];
        memmove(buffer + 1, buffer, size - 1);
        buffer[0] = tmp;
    }
}

它不会很快,但它可以完成工作,只需要不断的临时存储。

编辑:

如果您需要相对于静态底层“背景”仅旋转缓冲区的子部分,如下面评论中所述,您可以执行以下操作:

void rotateBuffer(int count, int start, int length)
{
    int i;
    int j;
    int index;

    // rotate 'count' bytes
    for (i = 0; i < count; i++)
    {
        // rotate by a single byte
        for (j = length - 1; j >= 0; j--)
        {
            index = start + i + j;
            buf[(index + 1) % SIZE] = buf[index % SIZE];
        }
    }
}

我认为如果你需要旋转整个缓冲区可能有问题,但在这种情况下你可以回到上面的代码。