Cocos2D重新加载白屏错误

时间:2012-09-09 14:43:25

标签: ios cocos2d-iphone

我正在开发一款游戏。当我们创建一个EaglView和runwithscene时,它第一次正常工作。

// TAKE THE SHARED DIRECTOR
director = [CCDirector sharedDirector];
// IF THIS IS FIRST OPENING TIME FOR GAME
if (director.openGLView == nil)
{
    // CREATE THE GAME
    if ([CCDirector setDirectorType:kCCDirectorTypeDisplayLink] == NO)
    {
         [CCDirector setDirectorType:kCCDirectorTypeDefault];
    }
    [director setAnimationInterval:1.0/60];
    NSArray* subviews = self.view.subviews;
    for (int i = 0; i < [subviews count]; i++)
    {
        UIView* subview = [subviews objectAtIndex:i];
        if ([subview isKindOfClass:[EAGLView class]])
        {
           [director setOpenGLView:(EAGLView*)subview];
           [director runWithScene:[HelloWorldLayer scene]];
           break;
        }
    }
}

// IF USER WANTS TO OPEN THIS LEVEL SECOND TIME (OR MORE THAN ONE) 
else
{
      [director startAnimation];
      [director replaceScene:[HelloWorldLayer scene]];
}

我不知道为什么但是当我回到菜单并尝试重新加载游戏时,会出现一个白色屏幕,(我放置断点并观察到游戏代码正在工作和初始化),但只出现白屏。

我感谢您的帮助。感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

可能是它的根视图控制器背景视图。对于Ex,Window是一个根视图控制器,它的背景是白色的。你把你的场景和视图放到那个。当你回到你的根视图控制器是display.so时,设置你的根视图控制器的背景(Like-Window)。