我已经阅读了按位运算符(& | ^),我明白如果我这样做:
alpha = 0xFF000000 >> 24 ;
blue = 0xFF0000FF & 0x000000FF;
red = 0xFFFF0000>>16 & 0x000000FF;
green = 0xFF00FF00>>8 & 0x000000FF;
然后我可以掩盖其他颜色,只有红色或蓝色(等......)组件 如果我要做的话
int color = alpha | blue | red | green;
然后我再次重新构建颜色可以这么说。我很好奇的是如果我想在Java中用两种颜色之间创建双线性插值。我将如何构建它?
我想从标准绿色(0xFF00FF00)开始,以黑色(0xFF000000)结束,中间的颜色将从绿色变为深绿色,直到最终变为黑色。我认为我必须做一些事情,我创建一个bufferedImage,它从顶部开始绿色,然后可能创建一个for循环,它将读取前一个像素的颜色,然后移动一些东西,直到上一个颜色的新版本是创建等等。不幸的是,我不确定如何实现这一点,因为我理解按位操作和理论上的转变,但我不确定如何将它们用于此目的。任何帮助将不胜感激!提前谢谢!
答案 0 :(得分:3)
我明白如果我这样做:
不,你根本不懂。在所有四种情况下,所有位移的结果都是0xff
,这显然是不正确的。 alpha蒙版是0xff000000
,蓝色蒙版是0xff
,红色蒙版是0xff0000
,绿色蒙版是0xff00
。这些是掩码,需要使用&
运算符应用于实际像素,以屏蔽相关通道。在你可以继续前进之前,你需要先了解它。
答案 1 :(得分:3)
作为EJP noted,蒙版用于过滤掉其中一个颜色分量/通道(红色,绿色,蓝色)的值。而这通常是您使用位移/屏蔽操作所做的。你得到的所有其他值都是算术或更高级的数学。
颜色通道的范围是0-255,或十六进制值的0x00 - 0xFF。要重建它,您需要将组件值移位回原位。这可以与简单的算术加法结合起来:
// Example values
int r = 255; // 0xFF
int g = 1; // 0x01
int b = 15; // 0x0F
// go back to original form:
// A R G B
int color = r << 16; // 0x00.FF.00.00
color += g << 8; // 0x00.FF.01.00
color += b; // 0x00.FF.01.0F
// just add back the alpha if it is going to be full on
color = += 255 << 24; // 0xFF.FF.01.0F
如果你想在颜色之间进行一些插值,你需要分别为每个颜色分量进行一次插值,而不是将它们全部放在一个整数中。在某些情况下,将表示从[0-255]更改为十进制[0.0f-1.0f]也是一个好主意:
// Darken red value by 50%
int color = ...; // some color input
int mask = 0xFF;
int a = (color >> 24) & mask;
int r = (color >> 16) & mask;
int g = (color >> 8) & mask;
int b = color & mask;
// convert to decimal form:
float rDecimal = r / 255f;
// Let r: 0x66 = 102 => rDecimal: 0.4
// darken with 50%, basically divide it by two
rDecimal = r/2;
// rDecimal: 0.2
// Go back to original representation and put it back to r
r = (int)(rDecimal * 255);
// r: 51 = 0x33
// Put it all back in place
color = (a << 24) + (r << 16) + (g << 8) + b;
希望这会有所帮助。