我创建了一个方法:
public double Calculouno(double x1,double x2,double y1,double y2)
{
double ecuacion1;
ecuacion1= (x2-x1)+(y2-y1);
ecuacion1= Math.sqrt(ecuacion1);
return ecuacion1;
}
当我的程序尝试使用pow
和sqrt
等数学函数计算ecuacion1时(至少这是我怀疑的),它只是在没有编译器警告的情况下停止工作并说“构建成功”。请帮助。
当我到达这个部分(方法)时,编译器说“构建成功”,它就结束了。我的程序很有效,直到这一部分。
这是完整的源代码。
import java.util.Scanner;
import java.lang.Math;
public class Ejercicio12
{
public static void main(String args[])
{
double[] x= new double[3];
double[] y= new double[3];
double a,b,c;
int con=0, con2=0;
double[] angulo= new double[3];
Scanner entrada = new Scanner(System.in);
Calculos cal= new Calculos();
for(con=0;con<3;con++)
{
System.out.println("Ingrese un valor x para el punto "+(con+1)+": ");
x[con]= entrada.nextDouble();
System.out.println("Ingrese un valor y para el punto "+(con+1)+": ");
y[con]= entrada.nextDouble();
}
a= cal.Calculouno(x[0],x[1],y[0],y[1]);
b= cal.Calculouno(x[1],x[2],y[1],y[2]);
c= cal.Calculouno(x[2],x[0],y[2],y[0]);
angulo[0]= cal.Angulo(a,b,c);
angulo[1]= cal.Angulo(c,a,b);
angulo[2]= cal.Angulo(b,a,c);
if(angulo[0]>90||angulo[1]>90||angulo[2]>90)
{
System.out.println("El triangulo es obtusangulo");
}
else
{
if(angulo[0]==90||angulo[1]==90||angulo[2]==90)
{
System.out.println("El triangulo es rectangulo");
}
else
{
if(angulo[0]<90&&angulo[1]<90&&angulo[2]<90)
{
System.out.println("El triangulo es acutangulo");
}
}
}
}
}
import static java.lang.Math.sqrt;
import static java.lang.Math.pow;
import static java.lang.Math.acos;
public class Calculos
{
public double Calculouno(double x1,double x2,double y1,double y2)
{
double ecuacion1;
double dx= (x2-x1);
double dy= (y2-y1);
return Math.sqrt(dy+dx);
}
public double Angulo(double a1,double b1, double c1)
{
double ecuacion2;
double a11 = pow(a1,2);
double b11 = pow(b1,2);
double c11 = pow(c1,1);
double xx=(b11+c11-a11);
double zz=(2*b1*c1);
return Math.acos(xx/zz);
}
}
答案 0 :(得分:1)
以下是我认为可以很好地解决问题的两个链接:
http://mathworld.wolfram.com/AcuteTriangle.html
和
http://mathworld.wolfram.com/ObtuseTriangle.html
这是我写它的方式。我没有详尽地测试它:
package cruft;
/**
* Junk description here
* @author Michael
* @link
* @since 9/8/12 10:19 PM
*/
public class Triangle {
private final Point p1;
private final Point p2;
private final Point p3;
public static void main(String args[]) {
if (args.length > 5) {
Point p1 = new Point(Double.valueOf(args[0]), Double.valueOf(args[1]));
Point p2 = new Point(Double.valueOf(args[2]), Double.valueOf(args[3]));
Point p3 = new Point(Double.valueOf(args[4]), Double.valueOf(args[5]));
Triangle triangle = new Triangle(p1, p2, p3);
double angle = triangle.calculateAngle();
System.out.println(triangle);
if (angle > 0.0) {
System.out.println("obtuse");
} else if (angle < 0.0) {
System.out.println("acute");
} else {
System.out.println("right triangle");
}
} else {
System.out.println("Usage: Triangle x1 y1 x2 y2 x3 y3");
}
}
public Triangle(Point p1, Point p2, Point p3) {
this.p1 = p1;
this.p2 = p2;
this.p3 = p3;
}
public double calculateAngle(){
double a = Point.distance(this.p1, this.p2);
double b = Point.distance(this.p2, this.p3);
double c = Point.distance(this.p3, this.p1);
return Math.acos(a*a + b*b - c*c)/2.0/a/b;
}
@Override
public String toString() {
final StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("Triangle");
sb.append("{p1=").append(p1);
sb.append(", p2=").append(p2);
sb.append(", p3=").append(p3);
sb.append('}');
return sb.toString();
}
}
class Point {
public final double x;
public final double y;
public Point(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public static double distance(Point q1, Point q2) {
double dx = Math.abs(q1.x-q2.x);
double dy = Math.abs(q1.y-q2.y);
if (dx > dy) {
double r = dy/dx;
return dx*Math.sqrt(1.0+r*r);
} else {
double r = dx/dy;
return dy*Math.sqrt(1.0+r*r);
}
}
@Override
public String toString() {
final StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append('(').append(x);
sb.append(',').append(y);
sb.append(')');
return sb.toString();
}
}
答案 1 :(得分:1)
您的代码段中的代码中没有任何内容会(直接)导致程序“在没有警告的情况下停止”。
没有语法错误(等等)会导致构建失败。 (这与你报告的内容相符。)
向Math.sqrt
提供“错误”输入不会导致它停止,甚至抛出异常。 javadoc说:“[返回] a的正平方根。如果参数是NaN或小于零,则结果为NaN。”即输入错误将为您提供NaN
值。
错误的输入不会导致sqrt
调用之前的算术抛出异常。 JLS说(对于浮点+
和-
运算符)“[i] f操作数是NaN,结果是NaN。”
因此,应用程序停止的直接原因必须是应用程序中的其他位置。
我希望发生的事情是代码的其他部分在从此方法获得意外结果(可能是NaN)时抛出异常......并且您的应用程序压缩例外。
我现在明白了这个问题。
正在发生的事情是算术和/或对sqrt
和pow
&gt;&gt;的调用是&lt;&lt;生成NaN值。使用任何关系运算符测试NaN值时,表达式的结果为始终 false。这意味着你的代码没有println
调用。
您的代码实际上并没有停止。相反,它正常完成而不产生任何输出。
计算产生NaN值的根本原因是......正如@duffymo指出的那样......你已经错误地实现了几何公式。
对于记录,NaN值在关系表达式中使用时具有特殊的行为。例如:
double x = 0.0 / 0.0; // generate a NaN
System.out.println(0.0 == x);
System.out.println(0.0 != x);
System.out.println(0.0 < x);
System.out.println(0.0 > x);
System.out.println(x == x);
System.out.println(x != x);
System.out.println(x < x);
System.out.println(x > x);
上述所有遗嘱将打印为“false”。是的,所有这些!
测试NaN的唯一方法是使用Double.isNaN(double)
或Float.isNaN(float)
。