我在下面的代码中用图像填充数组:
NSString *fileName;
myArray = [[NSMutableArray alloc] init];
for(int i = 1; i < 285; i++) {
fileName = [NSString stringWithFormat:@"Animation HD1.2 png sequence/HD1.2_%d.png", i];
[myArray addObject:[UIImage imageNamed:fileName]];
NSLog(@"Loaded image: %d", i);
}
在我的资源文件夹中,我有每个图像的@ 2x版本。有没有办法(以编程方式)我可以忽略视网膜设备上的@ 2x图像并使用非@ 2x图像填充数组?
编辑1:
我已编辑了我的代码以使用NSData
:
myArray = [[NSMutableArray alloc] init];
for(int i = 1; i < 285; i++) {
fileName = [NSString stringWithFormat:@"Animation HD1.2 png sequence/HD1.2_%d.png", i];
NSData *fileData = [NSData dataWithContentsOfFile:fileName];
UIImage *regularImage = [UIImage imageWithData:fileData];
[myArray addObject:regularImage];
}
falling.animationImages = MYArray;
这会导致我的应用崩溃,错误为:*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '*** -[__NSArrayM insertObject:atIndex:]: object cannot be nil'
。我使用的NSData对象错了吗?
答案 0 :(得分:3)
我认为问题相当于“如何绕过自动@ 2x图像加载?”
你需要走一条它无法遵循的道路。您可以使用NSData dataWithContentsOfFile:options:error:
将每个文件的内容传递给UIImage imageWithData:
这样,imageWithData
将无法知道数据的来源,更不用说有2x版本了。
答案 1 :(得分:1)
我认为NSData技术应该可行,但是你需要从你的包中获取路径,你不能只是将文件名作为字符串给出。
尝试:
filename = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:[NSString stringWithFormat:@"Animation HD1.2 png sequence/HD1.2_%d.png", i] ofType:nil];
答案 2 :(得分:0)
试试这个......
//This string will have @"@2x.png"
NSString *verificationString = [myString substringFromIndex:[myString length] - 7];
if(![verificationString isEqualToString:@"@2x.png"])
{
//NOT EQUAL...
}