将一系列移动精灵添加到屏幕的问题?

时间:2012-09-08 08:41:39

标签: cocos2d-iphone tags nsmutablearray sprite simulator

在我的程序中,我创建了一个NSMutable数组,其中包含一系列在屏幕上移动的精灵(左侧)

然而,虽然在我的代码中实现,但在测试时它们似乎不会出现在屏幕模拟器上。

有什么想法吗?

-(void) addBlocks
{

    NSMutableArray *_blocks; blocktest=[CCSprite spriteWithFile:@"blocksquare.png"];

    blocktest.tag = 1;

    // add the block to the array of blocks
    [_blocks addObject:blocktest];

    blocktest.position=ccp(500,100);
    id repeat2 =[CCRepeatForever actionWithAction:[CCSequence actions:
                                                   [CCMoveTo actionWithDuration:7 position:ccp(-180,100)],nil]];
    [blocktest runAction:repeat2];
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

那是因为您没有在场景中添加blocktest([self addChild:blocktest])。

将它添加到_blocks,可以作为以后获取精灵的参考,但不会在任何图层或场景上添加精灵,所以你不会在任何地方看到它们