我想知道如何使用LWJGL的Mouse类获得以下操作:
感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:3)
如lwjgl javadoc所述,请尝试致电
Mouse.getDWheel(); // Scroll amount
Mouse.isButtonDown(2); // Scroll wheel pressed?
答案 1 :(得分:1)
对于LWJGL 3,你可以这样做
import org.lwjgl.glfw.GLFW;
import org.lwjgl.glfw.GLFWScrollCallback;
// ...
float mouseWheelVelocity = 0;
GLFW.glfwSetScrollCallback(windowId, new GLFWScrollCallback() {
@Override public void invoke (long win, double dx, double dy) {
System.out.println(dy);
mouseWheelVelocity = (float) dy;
}
});
将windowId
变量替换为您的变量。确保它在那个时间初始化。然后,您可以保存dy
参数,该参数显示鼠标滚轮旋转的变化(+1和-1)。