我正在学习旧的DOS编程,特别是直接控制VGA。我也是这样做以重新学习并在C中变得更好。
无论如何,我写了一个小程序,加载PCX文件并显示它。我使用的是来自DooM的cacodemon,带有原始的DooM调色板。像素数据似乎是正确的,以及调色板的RGB值(我做了所有256 rgb三元组的printf,它们与我正在使用的编辑器匹配)。但是,当我显示调色板时,存在明显的差异,图像的颜色会失真。
原始图像和调色板:
我的输出(数字是调色板值,并且是正确的):
这是调色板加载代码
void setPalette(unsigned char * newPalette)
{
int x, y = 0;
//SET PALETTE MEMORY
for (x = 0; x <= 255; x++)
{
outp(PALETTE_MASK, 0xFF); //Can access whole palette
outp(PALETTE_REGISTER_WR, x); //Set index
outp(PALETTE_DATA,newPalette[y]); //Write R value
outp(PALETTE_DATA,newPalette[y+1]); //Write G value
outp(PALETTE_DATA,newPalette[y+2]); //Write B value
printf("%d, %d, %d\n", newPalette[y], newPalette[y+1], newPalette[y+2]);
y += 3;
//getch();
}
}
答案 0 :(得分:1)
我明白了。因为VGA只存储64级R,G和&amp; B,你需要将每个值右移两次。