尝试D3,并遇到一些问题。不确定什么是忍受坐标系的最佳方法。 请在下面找到来源。
编辑:小提琴here
我按yScale -> .range([ height - padding, padding]);
而不是.range([ padding - height - padding]);
模拟倒置坐标。这是最好的方式吗?如果svg中的所有对象都需要正确定向,那么最好应用于最外层的元素吗?
var svg = d3.select("#chart").append("svg")
.attr("width", width + margin.right + margin.left)
.attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
.append("g") <---
较大的矩形({“X”:100,“Y”:100,“W”:40,“H”:40})位于轴外。所以,我做错了什么。
任何有助于使此图形包含在轴内,并具有适当的缩放和方向的帮助都非常受欢迎。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Test</title>
<script type="text/javascript" src="d3.v2.min.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="style.css"/>
</head>
<body>
<div id="chart"></div>
<script type="text/javascript" src="script.js"></script>
</body>
</html>
var margin = {top: 10, right: 20, bottom: 20, left: 10},
width = 960 - margin.right - margin.left,
height = 480 - margin.top - margin.bottom
padding = 40;
var data = [
{"X":10, "Y": 10, "W":10, "H": 10},
{"X":100, "Y": 100, "W":40, "H": 40}
]
var xScale = d3.scale.linear()
.domain([0, d3.max(data, function(d) { return d.X; })])
.range([padding, width - padding]),
yScale = d3.scale.linear()
.domain([0, d3.max(data, function(d) { return d.Y; })])
.range([ height - padding, padding]);
var xAxis = d3.svg.axis().scale(xScale).orient("bottom"),
yAxis = d3.svg.axis().scale(yScale).orient("left");
var svg = d3.select("#chart").append("svg")
.attr("width", width + margin.right + margin.left)
.attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
.append("g")
.attr("transform", "translate("
+ margin.left + ","
+ margin.top + ")");
svg.selectAll("rect")
.data(data)
.enter().append("rect")
.attr("x", function(d) { return xScale(d.X); })
.attr("y", function (d) { return yScale(d.Y); })
.attr("width", function (d) { return (d.W); })
.attr("height", function (d) { return (d.H); })
//Create X axis
svg.append("g")
.attr("class", "axis")
.attr("transform", "translate(0," + (height - padding) + ")")
.call(xAxis);
//Create Y axis
svg.append("g")
.attr("class", "axis")
.attr("transform", "translate(" + padding + ",0)")
.call(yAxis);
答案 0 :(得分:3)
Re 1:是的,这是最好的方式。
另请注意,当您“翻转”这样的比例然后将宽度输入其中时,D3将不会保存您的培根,这将是负面的:当使用SVG高度属性时,这些将被标记为非法SVG内容并且浏览器会对一个毛球进行barf(不显示你想要的东西)。
Re 2。:一旦你纠正了你的负宽度/高度,你可以通过将你的s包裹在一个剪裁矩形中来防止'在区域外绘图';这可以通过将它们放在一个单独的组中来完成,然后为您的输出区域分配一个剪切矩形。
对于#1,请参阅回复您的问题到邮件列表:
修复了所有错误并显示正确的矩形。
样式问题:您的代码只能通过单次调用xScale / yScale转换宽度和高度而不是首先计算域空间中的绝对坐标,然后通过缩放转换来计算宽度时使用线性轴/输出空间中的高度。为了表明新方法也适用于日志空间,这里是使用日志/日志比例的上述要点的副本:
代码是“粗略的”,因为所有计算都是明确完成的,并且没有'不变量'被移到.attr()调用之外:x1 / y1 / x2 / y2得到多次计算,每个.attr()需要两次他们在将数据提供给d3.selection.data()之前,通过设置数据(预先计算/排序/交换/需要的任何内容)来解决这类问题。
经验教训:在使用SVG时,您需要做更多的工作才能完全与规模无关;如果你想要更快的代码,你需要准备你的数据,以便输出将产生有效的SVG(这里:'处理'输入= [{X:80,Y:80,W:10,H:-60]]) ,特别是宽度和高度的正值(或类似地,x2> x1和y2> y1)