(为简洁起见,以下所有内容均为简化版)
我有一个对处理对象的静态引用。
处理器包含一个函数,我可以传递一个对象包,即要处理的信息。
包来自应该处理的许多包的列表。这些包是不合适的;这里没有多个对同一对象的引用。
我启动了许多线程,以便我可以在parallell中处理toProcess中的包。线程Pop()来自toProcess堆栈的可用包,直到堆栈为空。
我现在的问题是:我是否可以冒险package
Check
被另一个帖子覆盖,或者另一个线程"创建副本"是Check
?
static class Program
{
static Processor processor = new Processor();
static Stack<Package> toProcess;
static Object sync = new Object();
static void RunThreads()
{
toProcess = GetPackages();
//start many threads using the Work delegate
}
static void Work()
{
while(true)
{
Package p;
lock(sync)
{
if(toProcess.Count == 0)
break;
p = toProcess.Pop();
}
processor.Check(p);
}
}
}
class Processor
{
public void Check(Package package)
{
//do many analyses on p and report results of p's analysis to elsewhere
}
}
class Package
{
//properties
}
答案 0 :(得分:3)
我现在的问题是:我是否可以冒险检查Check中的包被另一个线程覆盖,或者另一个线程&#34;创建副本&#34;检查?
您的意思并不是很清楚,但每次对Check
的独立调用都会有自己的package
变量。该变量不仅仅是该线程的本地变量,而是Check
的调用(所以递归调用也不会改变它)。
现在,如果你在多个不同的线程中向Package
传递相同的Check
引用,那么是的,它们都将处理同一个对象,这可能会导致问题。但package
变量本身在不同的调用中将是独立的。
答案 1 :(得分:2)
如果Package
是class
,即引用类型,并且如果在Check
中执行某些写入操作,则是 - 您将必须管理使用锁定机制访问它。
另一方面:如果Package
是值类型,它将通过值传递给函数。如果Check
仅读取信息(即使Package
是引用类型),则无需担心锁定。
答案 2 :(得分:0)
由于您保证堆栈的包不能从多个线程弹出,只要堆栈中没有任何包是相同的,就没有问题。
但是,如果Check
方法改变了Processor
的状态,则应在{{1}}方法中执行锁定。