我正在通过this再次研究复制构造函数。
CODE:
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
int getLength( void );
Line( int len ); // simple constructor
Line( const Line &obj); // copy constructor
~Line(); // destructor
private:
int *ptr;
};
// Member functions definitions including constructor
Line::Line(int len)
{
cout << "Normal constructor allocating ptr" << endl;
// allocate memory for the pointer;
ptr = new int;
*ptr = len;
}
Line::Line(const Line &obj)
{
cout << "Copy constructor allocating ptr." << endl;
ptr = new int;
*ptr = *obj.ptr; // copy the value
}
Line::~Line(void)
{
cout << "Freeing memory!" << endl;
delete ptr;
}
int Line::getLength( void )
{
return *ptr;
}
void display(Line obj)
{
cout << "Length of line : " << obj.getLength() <<endl;
}
// Main function for the program
int main( )
{
Line line(10);
display(line);
return 0;
}
输出:
Normal constructor allocating ptr
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory!
Freeing memory!
我想知道它为什么在Line line(10)
中调用Copy构造函数。我认为它应该只调用普通的构造函数。我不是在这里克隆任何对象。请有人解释一下。
答案 0 :(得分:9)
调用复制构造函数是因为函数参数是按值传递的。这里
void display(Line obj)
该函数定义为按值Line
参数。这导致正在进行的参数的副本。如果您通过引用传递,则不会调用复制构造函数
答案 1 :(得分:3)
我想知道它为什么在
Line line(10)
中调用复制构造函数。
不,它没有。
它只调用Line
类构造函数的构造函数,该构造函数将int
作为参数。
void display(Line obj)
通过值传递Line
对象 ,因此调用复制构造函数来创建传递给函数的副本。
在C ++中,函数参数默认按值传递。并且通过调用该类的复制构造函数来创建这些对象的副本。