我正在创建一个3D游戏,因此为3d模型引入.fbx文件到目前为止没有任何问题。但是,我的.fbx文件之一现在正在构建时创建缺少的资产错误消息。错误消息是:
错误1缺少资产“C:\ Users \ RICHARD \ Documents \ Visual Studio 2010 \ Projects \ Basketball \ Basketball \ BasketballContent”。 C:\ Users \ RICHARD \ Documents \ Visual Studio 2010 \ Projects \ Basketball \ Basketball \ BasketballContent \ court.fbx Basketball
已导出.fbx文件以包含模型所需的纹理。此外,我能够成功使用.fbx文件,而不会显示丢失的资产消息,并在我的xna游戏中查看模型。
由于我更改了解决方案中的代码以及模型上的任何主要内容,我不知道我能做些什么来导致此消息。
其他3D模型不受影响。我试过重命名文件但没有成功。我也尝试加载原始文件但没有成功。我也一直在清理项目并重建,没有运气。
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自发布问题以来,我发现我使用的模型存在问题导致3ds max输出错误。它现在已修复,我可以构建项目。