从System.Drawing.Image在文件系统上创建一个新图像?

时间:2009-08-04 21:48:05

标签: c# asp.net gdi+ thumbnails image-resizing

好的,对不起,这可能是一个菜鸟问题,但我有点卡住了。

所以我正在做的(在我的asp.net应用程序上)是从文件系统加载图像:

System.Drawing.Image tempImage;
tempImage = System.Drawing.Image.FromFile(HttpContext.Server.MapPath(originalPath));

然后我做了一些调整大小:

tempImage = my awesomeResizingFunction(tempImage, newSize);

并打算使用以下方法将其保存到其他位置的文件系统中:

string newPath = "/myAwesomePath/newImageName.jpg";
tempImage.Save(newPath);

我得到的是这个错误:

"A generic error occurred in GDI+."

我知道图像是“正常”,因为我可以将其写入浏览器并查看已调整大小的图像,我只是在尝试保存时才会收到错误。我有点新手,我完全错了吗? (好吧,我猜这很明显,但你知道我的意思......)

3 个答案:

答案 0 :(得分:7)

请尝试此代码...我使用了相同的代码来调整图像大小和保存。如果你有任何问题,请告诉我。

System.Drawing.Bitmap bmpOut = new System.Drawing.Bitmap(NewWidth, NewHeight);
    System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(bmpOut);
    g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
    g.FillRectangle(System.Drawing.Brushes.White, 0, 0, NewWidth, NewHeight);
    g.DrawImage(new System.Drawing.Bitmap(fupProduct.PostedFile.InputStream), 0, 0, NewWidth, NewHeight);
    MemoryStream stream = new MemoryStream();
    switch (fupProduct.FileName.Substring(fupProduct.FileName.IndexOf('.') + 1).ToLower())
    {
        case "jpg":
            bmpOut.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
            break;
        case "jpeg":
            bmpOut.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
            break;
        case "tiff":
            bmpOut.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Tiff);
            break;
        case "png":
            bmpOut.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
            break;
        case "gif":
            bmpOut.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
            break;
    }
    String saveImagePath = Server.MapPath("../") + "Images/Thumbnail/" + fupProduct.FileName.Substring(fupProduct.FileName.IndexOf('.'));
    bmpOut.Save(saveImagePath);

其中fupProduct是fileupload控件ID

答案 1 :(得分:4)

您确定originalPath和newPath指向不同的文件吗?当您使用Image.FromFile时,文件将保持锁定状态,直到您在Image上调用Dispose,这可能会导致您提到的异常。您可以这样加载图像:

Image tempImage = null;
using (FileStream fs = new FileStream(originalPath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
    tempImage = Image.FromStream(fs);
}
...

此方法可确保在使用块结束时关闭文件

答案 2 :(得分:0)

支持原始图像的原始流是否可能已关闭?如果Bitmap后面的流已关闭,则会开始出现GDI +错误。当我们在网站上添加图像处理时,我遇到了很多。

如果在Visual Studio调试器中打开Bitmap对象,是否会看到异常而不是属性值?如果是这样,那么保存操作不是问题,但是GDI +层已经失去了处理对象的能力,周期。

我发现我需要跟踪属于我的位图的MemoryStream并将它们保存在一起。调整图像大小会产生带有新位图图像的新MemoryStream。

我最终创建了这个简单的类(修剪了一些不需要的额外属性):

public class UploadedImage : IDisposable
{
    private Bitmap _img = null;
    private Stream _baseStream = null;


    /// <summary>
    /// The image object.  This must always belong to BaseStream, or weird things can happen.
    /// </summary>
    public Bitmap Img
    {
        [DebuggerStepThrough]
        get { return _img; }
        [DebuggerStepThrough]
        set { _img = value; }
    }

    /// <summary>
    /// The stream that stores the image.  This must ALWAYS belong to Img, or weird things can happen.
    /// </summary>
    public Stream BaseStream
    {
        [DebuggerStepThrough]
        get { return _baseStream; }
        [DebuggerStepThrough]
        set { _baseStream = value; }
    }

    [DebuggerStepThrough]
    public void Dispose()
    {
        if (Img != null)
            Img.Dispose();

        if (BaseStream != null)
            BaseStream.Close();

        _attached = false;
    }
}

现在,我正在处理上传到我们网站的图片,我发现当Asp.Net回收连接到请求的流时,所有突然的图像操作都开始翻转。因此,我的解决方案,无论这是否是最好的方法,是将数据从上传流复制到我自己的MemoryStream,从中加载图像,并将两者都粘贴到此容器中。无论我从旧的图像创建新图像,我总是将流和图像保持在一起。

我希望这会有所帮助。

编辑:我也很想知道你是如何调整图像大小的。这是我如何做到我们的一部分:

temp = new Bitmap(newWidth, newHeight, PIXEL_FORMAT);
temp.SetResolution(newHorizontalRes, newVerticalRes);
gr = Graphics.FromImage(temp);

//
// This copies the active frame from 'img' to the new 'temp' bitmap.
// Also resizes it and makes it super shiny.  Sparkle on, mr image dude.
// 
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, newWidth, newHeight);
gr.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
gr.SmoothingMode = SmoothingMode.HighSpeed;
gr.PageUnit = GraphicsUnit.Pixel;
gr.DrawImage(img, rect);

//
// Image copied onto the new bitmap.  Save the bitmap to a fresh memory stream.
//
retval = new UploadedImage();
retval.BaseStream = (Stream)(new MemoryStream());

temp.Save(retval.BaseStream, ImageFormat.Jpeg);
retval.Img = temp;