我遇到了将值从Double转换为int的问题。我尝试运行以下代码:
int main()
{
double val_d= 6.25e-05;
cout << (1/val_d) << endl;
unsigned int val_ui = (unsigned int ) (1/val_d);
cout << val_ui << endl;
}
从double转换为int可能会删除小数部分,但应保留整数部分 它是什么?
我得到的输出是: 16000 15999
那么为什么这里的o / p有所不同? 这只发生在fedora上。在Windows和Ubuntu上它工作正常。 (两个输出都是16000)
我调整了上面的代码,得到了以下结果:
int main()
{
double val_d= 6.25e-05;
cout << (1/val_d) << endl;
double val_intermediate = (1/val_d) ;
cout << val_intermediate << endl;
unsigned int val_ui = (unsigned int ) val_intermediate;
cout << val_ui << endl;
}
新产品是 16000 16000 16000
答案 0 :(得分:15)
当源文本“6.25e-05”被解释为十进制数字并转换为double时,它不能完全表示,因为浮点值的精度有限,并且每个位的值都是二,不是十进制数字。最接近6.25e-5的IEEE 754双精度值为6.25000000000000013010426069826053208089433610439300537109375e-05,或者以十六进制浮点数0x1.0624dd2f1a9fcp-14。
当采用它的倒数时,确切的数学结果再次不能完全表示,因此必须再次舍入。最接近的双精度值是16000或0x1.f4p + 13.
C ++标准允许实现评估浮点表达式,其精度高于标称类型所需的精度。某些实现使用扩展精度,特别是Intel的80位浮点类型,它具有64位有效数字。 (常规双精度具有53位有效数。)在此扩展精度中,倒数为0xf.9fffffffffffe89p + 10或15999.99999999999966693309261245303787291049957275390625。
显然,当扩展精度结果被截断为整数时,结果为15999。
将long-double结果舍入为double将产生16000.(您可以使用显式强制转换为double来执行此操作;您不需要将中间值分配给double对象。)
答案 1 :(得分:6)
舍入的区别。
答案 2 :(得分:1)
将浮点值转换为整数值会删除小数部分,前提是结果可以用整数类型表示(即值不能太大而不适合)。插入流舍入该值,这会产生不同的结果。