为什么using指令的范围有所不同?

时间:2012-09-06 08:29:16

标签: c++

下面是两个简化的代码示例:第一个编译得很好,第二个编译错误(没有运算符<<找到了左手操作符ByteVector ...)。

两个示例之间的唯一区别是使用指令的放置

我不想知道它为什么会失败(你没有足够的信息来回答这个问题),我只感兴趣为什么它会使任何区别于{{1} }。

我希望两个例子中都有完全相同的行为。

无错误编译

using

编译错误

ByteVector Test()
{
   using Base::operator <<;

   ByteVector foo;
   int bar = 1;
   foo << bar;
   return foo;
}

额外信息:

运营商&lt;&lt; used的定义如下

using Base::operator <<;

ByteVector Test()
{
   ...same as above, without using
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我唯一想到的是Visual Studio。如果是这种情况,您可能希望将using指令放在相应的#include之后。正如页面上的评论所说:

  

将源代码文件开头的using指令推送到   使用IntelliSense减少意外行为的可能性。

否则,它应该没有任何区别。