如何在GLKit中保存变换矩阵?

时间:2012-09-06 00:40:02

标签: ios opengl-es glkit

在iOS 5中,使用EAGLView,您可以执行以下操作:

glPushMatrix();
glTranslatef(x, y, 0.0f);
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);
glPopMatrix();

使用GLKView,这是否被以下内容取代?

GLKMatrix4 t = self.effect.transform.modelviewMatrix;

self.effect.transform.modelviewMatrix = GLKMatrix4Translate(t, x, y, 0);
[self.effect prepareToDraw];

glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);

self.effect.transform.modelviewMatrix = t;

有点难看......

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

结帐GLKMatrixStack。我用它在GLKit中构建分层模型。