在Delphi中淡入alpha混合的PNG形式

时间:2009-08-04 17:23:37

标签: delphi png alphablending

几年前,当Vista首次发布时,我问了一个关于这个问题的问题,但从未解决过这个问题,并将其作为后来要考虑的问题搁置了。

我有一个闪屏,我努力让自己看起来很棒。它是一个32bpp的alpha混合PNG。我有一些代码(如果需要我可以挖掘!)在Windows XP或Vista +下关闭桌面组合时效果很好。然而,在Vista +下,所有透明部分都是黑色的,破坏了一切看起来很棒的东西!

所以,我的问题是这样的:因为任何人都能够以某种方式显示32bpp alpha混合PNG作为启动画面无论是否启用桌面合成?如果需要,我可以免费或以其他方式使用第三方组件。

理想情况下,这适用于Delphi 7。

更新:除了下面的答案,哪个工作得很好,我发现TMS TAdvSmoothSplashScreen组件也能很好地处理这个任务,如果有点复杂的话。

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

蒂姆,我刚刚在Vista / D2007上尝试了这个,选择了'Windows Classic'主题:

Delphi中Alpha混合启动画面 - 第2部分 http://melander.dk/articles/alphasplash2/2/

没有我能看到的黑色背景......它看起来仍然很棒。

答案 1 :(得分:5)

Bob S链接的文章给出了正确的答案。由于那篇文章包含了你真正需要的额外信息,这里是我通过它创建的表单/单元(请注意,你需要GraphicEx库from here

unit Splash2Form;

interface

    uses
    Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
    Dialogs, ExtCtrls, GraphicEx;

type
    TSplash2 = class(TForm)
    private
        { Private declarations }
    procedure PreMultiplyBitmap(Bitmap: TBitmap);
    public
        constructor Create(Owner: TComponent);override;
        { Public declarations }
        procedure CreateParams(var Params: TCreateParams);override;
    procedure Execute;
  end;

var
  Splash2: TSplash2;

implementation

{$R *.dfm}

{ TSplash2 }

constructor TSplash2.Create(Owner: TComponent);
begin
  inherited;
  Brush.Style := bsClear;
end;

procedure TSplash2.CreateParams(var Params: TCreateParams);
begin
    inherited;
end;

procedure TSplash2.Execute;
var exStyle: DWORD;
    BitmapPos: TPoint;
  BitmapSize: TSize;
  BlendFunction: TBlendFunction;
  PNG: TPNGGraphic;
  Stream: TResourceStream;
begin
  // Enable window layering
  exStyle := GetWindowLongA(Handle, GWL_EXSTYLE);
  if (exStyle and WS_EX_LAYERED = 0) then
    SetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE, exStyle or WS_EX_LAYERED);

  PNG := TPNGGraphic.Create;
  try

      Stream := TResourceStream.Create(HInstance, 'SPLASH', RT_RCDATA);
      try
          PNG.LoadFromStream(Stream);
    finally
        Stream.Free;
        end;

    PreMultiplyBitmap(PNG);

      ClientWidth := PNG.Width;
    ClientHeight := PNG.Height;

      BitmapPos := Point(0, 0);
    BitmapSize.cx := ClientWidth;
      BitmapSize.cy := ClientHeight;

      // Setup alpha blending parameters
    BlendFunction.BlendOp := AC_SRC_OVER;
      BlendFunction.BlendFlags := 0;
    BlendFunction.SourceConstantAlpha := 255;
      BlendFunction.AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA;

    // ... and action!
      UpdateLayeredWindow(Handle, 0, nil, @BitmapSize, PNG.Canvas.Handle,
      @BitmapPos, 0, @BlendFunction, ULW_ALPHA);

      Show;

  finally
    PNG.Free;
  end;
end;

procedure TSplash2.PreMultiplyBitmap(Bitmap: TBitmap);
var
  Row, Col: integer;
  p: PRGBQuad;
  PreMult: array[byte, byte] of byte;
begin
  // precalculate all possible values of a*b
  for Row := 0 to 255 do
    for Col := Row to 255 do
    begin
      PreMult[Row, Col] := Row*Col div 255;
      if (Row <> Col) then
        PreMult[Col, Row] := PreMult[Row, Col]; // a*b = b*a
    end;

  for Row := 0 to Bitmap.Height-1 do
  begin
    Col := Bitmap.Width;
    p := Bitmap.ScanLine[Row];
    while (Col > 0) do
    begin
      p.rgbBlue := PreMult[p.rgbReserved, p.rgbBlue];
      p.rgbGreen := PreMult[p.rgbReserved, p.rgbGreen];
      p.rgbRed := PreMult[p.rgbReserved, p.rgbRed];
      inc(p);
      dec(Col);
    end;
  end;
end;

end.