我已经将Farseer放入我的项目中,并使用FixtureFactory.AttachCircle(...)
迅速开始将一些圈子绑定到我的敌人(这是一个自上而下的)。
奇怪的是,我使用常规像素值来确定圆的半径,并将其1:1转换为Farseer中表示的大小。例如,FixtureFactory.AttachCircle(32, 1f, body)
正确转换为直径为64像素的圆圈。
为什么?我在Google上阅读的所有内容都建议永远不要超过10(米)并设计自己的规模。
我在这里错过了一些设置来定义我的世界的比例吗?