我在按钮上有多个动画,我正在使用CGAffineTransformMakeTranslation来执行此操作。
是否可以只使用一个参数,只使用“x”或仅使用“y”?
我已尝试过所有功能,但无法使其正常工作:
button.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(nil, 10);
button.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(NULL, 10);
etc, etc...
或者将其设为“x”当前位置。如果我使用0,它会将按钮带到原始位置。
是否可以这样做?
谢谢!
答案 0 :(得分:0)
传递0.沿轴的0转换不会产生任何变化,因为0是加法的标识(这就是翻译)。
button.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, someYValue);
答案 1 :(得分:0)
仅在x方向翻译:
CGAffineTransformMakeTranslation(x, 0.0);
仅在y方向翻译:
CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, y);
答案 2 :(得分:0)
CGAffineTransformTranslate
保留之前的转换。
因此,您可以致电CGAffineTransformTranslate(myview.transform,0,y)
或任何适合您的人。
CGAffineTransform CGAffineTransformTranslate (
CGAffineTransform t,
CGFloat tx,
CGFloat ty
);