使用Awe6游戏框架的动画精灵

时间:2012-09-05 01:41:52

标签: haxe nme

我正在寻找一种在游戏中拥有动画角色的方法。我想在他跑步的时候有一个正在运行的动画循环,当他跳跃等时跳过动画。

awe6框架是否提供这样的内容?也许使用spritesheets,或每帧的单独图像。

如果我必须使用我自己的系统,是否有任何流行的库可以帮助实现这一点,并且与awe6配合得很好?我将如何在框架中使用它?

1 个答案:

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awe6不是开箱即用的东西,而是一种可供您构建的架构。如果没有您的工作,它不是为满足您的要求而设计的,并且要求您至少要有一个很好的理解,以便根据需要集成另一个框架/目标运行时。他们有一个维基,但你可以从http://code.google.com/p/awe6/wiki/QuickStart

开始

有许多流行的框架有较低的进入门槛,如haxepunk.com,haxeflixel.com,https://github.com/aduros/flambe他们都有自己的优点/缺点等供你决定,可以全部轻松完成您的请求。