使用cocoa touch测量iPhone下载速度的最佳方法

时间:2012-09-04 21:19:13

标签: iphone ios cocoa-touch nsurlconnection

我正在创建一个应用程序,其中我想要提供的功能之一是测量连接的下载速度。为此,我使用NSURLConnection开始下载大文件,并在一段时间后取消下载并进行计算(数据下载/时间已过)。 虽然像speedtest.net这样的其他应用程序每次都会提供恒定的速度,但是我的或多或少会有2-3 Mbps的波动。

基本上我正在做的是,在调用方法连接:didReceiveResponse:时启动计时器。 500调用方法连接后:didReceiveData:我取消下载,停止计时器并计算速度。

以下是代码:

- (IBAction)startSpeedTest:(id)sender 
{
    limit = 0;
    NSURLRequest *testRequest = [NSURLRequest requestWithURL:self.selectedServer  cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringCacheData timeoutInterval:60];

    NSURLConnection *testConnection = [NSURLConnection connectionWithRequest:testRequest delegate:self];
    if(testConnection) {
        self.downloadData = [[NSMutableData alloc] init];
    } else {
        NSLog(@"Failled to connect");
    }
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
    self.startTime = [NSDate date];
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
    [self.downloadData appendData:data];
    if (limit++ == 500) {
        [self.connection cancel];
        NSDate *stop = [NSDate date];
        [self calculateSpeedWithTime:[stop timeIntervalSinceDate:self.startTime]];
        self.connection = nil;
        self.downloadData = nil;
    }
}

我想知道是否有更好的方法来做到这一点。一个更好的算法,或更好的类使用。

感谢。

1 个答案:

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一旦开始下载,请捕获当前系统时间并将其存储为startTime。然后,您需要做的就是在下载过程中的任何时刻计算数据传输速度。只需再次查看系统时间并将其用作currentTime来计算到目前为止所花费的总时间。

  

downloadSpeed = bytesTransferred /(currentTime - startTime)

像这样:

static NSTimeInterval startTime = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate];    
NSTimeInterval currentTime = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate];
double downloadSpeed = totalBytesWritten / (currentTime - startTime);

您可以使用NSURLConnectionDownloadDelegate中的此方法:

- (void)connectionDidResumeDownloading:(NSURLConnection *)connection totalBytesWritten:(long long)totalBytesWritten expectedTotalBytes:(long long) expectedTotalBytes;