我正在创建一个应用程序,其中我想要提供的功能之一是测量连接的下载速度。为此,我使用NSURLConnection开始下载大文件,并在一段时间后取消下载并进行计算(数据下载/时间已过)。 虽然像speedtest.net这样的其他应用程序每次都会提供恒定的速度,但是我的或多或少会有2-3 Mbps的波动。
基本上我正在做的是,在调用方法连接:didReceiveResponse:时启动计时器。 500调用方法连接后:didReceiveData:我取消下载,停止计时器并计算速度。
以下是代码:
- (IBAction)startSpeedTest:(id)sender
{
limit = 0;
NSURLRequest *testRequest = [NSURLRequest requestWithURL:self.selectedServer cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringCacheData timeoutInterval:60];
NSURLConnection *testConnection = [NSURLConnection connectionWithRequest:testRequest delegate:self];
if(testConnection) {
self.downloadData = [[NSMutableData alloc] init];
} else {
NSLog(@"Failled to connect");
}
}
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
self.startTime = [NSDate date];
}
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
[self.downloadData appendData:data];
if (limit++ == 500) {
[self.connection cancel];
NSDate *stop = [NSDate date];
[self calculateSpeedWithTime:[stop timeIntervalSinceDate:self.startTime]];
self.connection = nil;
self.downloadData = nil;
}
}
我想知道是否有更好的方法来做到这一点。一个更好的算法,或更好的类使用。
感谢。
答案 0 :(得分:1)
一旦开始下载,请捕获当前系统时间并将其存储为startTime
。然后,您需要做的就是在下载过程中的任何时刻计算数据传输速度。只需再次查看系统时间并将其用作currentTime
来计算到目前为止所花费的总时间。
downloadSpeed = bytesTransferred /(currentTime - startTime)
像这样:
static NSTimeInterval startTime = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate];
NSTimeInterval currentTime = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate];
double downloadSpeed = totalBytesWritten / (currentTime - startTime);
您可以使用NSURLConnectionDownloadDelegate
中的此方法:
- (void)connectionDidResumeDownloading:(NSURLConnection *)connection totalBytesWritten:(long long)totalBytesWritten expectedTotalBytes:(long long) expectedTotalBytes;