如果我们想要实现资源池,例如数据库连接池。您将使用哪个并发集合? BlockingQueue
或Semaphore
?
对于BlockingQueue
,就像生产者 - 消费者设计模式一样,生产者将所有连接放在队列上,消费者将从队列中获取下一个可用连接。
对于Semaphore
,您将信号量指定为池大小,并获取许可,直到达到池大小并等待其中任何一个释放许可并将资源放回池中。
哪一个更简单,更容易?什么是我们只能使用一个而不是其他的情景?
答案 0 :(得分:13)
BlockingQueue更简单,因为它也会跟踪Connections /资源。
e.g。
public abstract class ResourcePool<Resource> {
private final BlockingQueue<Resource> free;
protected ResourcePool(int freeLimit) {
free = new ArrayBlockingQueue<>(freeLimit);
}
public Resource acquire() {
Resource resource = free.poll();
return resource == null ? create() : resource;
}
public void recycle(Resource resource) {
if (!free.offer(resource))
close(resource);
}
protected abstract Resource create();
protected abstract void close(Resource resource);
}
正如您所看到的,BlockingQueue有助于跟踪免费资源并确保没有太多可用资源。它是线程安全的,无需显式锁定。
如果使用信号量,则仍需要将资源存储在集合中(使信号量变为冗余;)
答案 1 :(得分:0)
无论如何,许多阻塞队列都使用信号量实现(并且可能是互斥/ futex / CS)。我使用阻塞队列进行对象存储很多 - 一旦你有一个有效的阻塞队列,为什么还要为对象池使用其他东西呢?
答案 2 :(得分:0)
对于高级连接池,我可能不会使用。正如@PeterLawrey指出的那样,BlockingQueue对于最初存在所有资源的简单池最有意义。但是,如果你想做更复杂的事情,比如按需创建资源,那么你很可能需要额外的并发结构。在这种情况下,您最有可能最终使用简单的同步块或Lock。