Nvidia 3d视觉套件和unity3d

时间:2012-09-04 14:53:44

标签: unity3d nvidia stereo-3d

在Unity3d中有一些用于创建立体3d的脚本,您可以在此link中找到一个示例。这个stereokopix3D.js适用于立体渲染,你可以调整这个脚本中的任何立体声参数。

我想知道是否有类似的包适用于Nvidia 3d视觉套件及其快门眼镜(适用于Windows)。 Nvidia的快门眼镜可以看到任何exe文件(因为exe会像任何其他商业3D游戏一样自动处理DirectX),但我正在寻找的是创建立体视觉的脚本/包(如stereokopix3D.js如何创建浮雕)为了处理立体声部分。

This link似乎表明,由于立体3D系统是Unity的外部,因此在使用Nvidia 3d视觉系统时无法控制如何解释3D效果;所以没有办法使用Nvidia系统。另一方面,我对此仍然不太确定:)

我也尝试使用Nvidia SDK更改立体声参数。我将所需的函数暴露给DLL以在Unity中使用。但是,DLL没有正常工作,我无法达到SDK中的功能,因为我没有得到。如果有一种方法可以在Unity中使用SDK功能,我也很乐意以这种方式学习。

此外,如果有任何其他替代方案而不是用于创建立体视觉的立体渲染,我也很高兴听到它们,谢谢!

0 个答案:

没有答案
相关问题