仅在构建模拟器时重复符号

时间:2012-09-04 13:52:52

标签: iphone objective-c ios xcode ios-simulator

在构建设备(ipad 3)时,我的构建工作找不到任何警告或错误,但在构建iPad或iPhone模拟器时,我收到链接器错误,如下所示:

duplicate symbol _CONSTANT_NAME in:
/Users/me/libLibrary.a(FileName.o)
/Users/me/libOtherLibrary.a(OtherFileName.o)

常量在头文件中定义如此

const int CONSTANT_NAME = 123;

我试过在#define标签中包装常量,如下所示:

#ifndef CONSTANTS_H
#define CONSTANTS_H

const int CONSTANT_NAME = 123;

#endif

为什么在构建设备时这可行,但在构建模拟器时会出现问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:13)

编译器告诉你完全正确的事情。您很幸运,直接在iPad上构建时不会发生这种情况。

在包含此标头的每个.m文件中,您将创建一个具有相同名称的新且不同的变量。编译器可以在将所有这些文件链接到单个.a文件时解决此问题,但是当构建多个.a文件并将多个.a文件链接在一起时,编译器会编译重复的副本。

我会做三件事之一:

  1. const int变为#define#define CONSTANT_NAME 123
  2. const int之前添加静态。 static const int CONSTANT_NAME = 123;
  3. const int之前添加extern,并将真实的const int添加到单个.m中。在.h,extern const int CONSTANT_NAME;。在单个.m中,const int CONSTANT_NAME = 123;
  4. 对于最后一个,我会创建一个constants.m文件作为保存const int CONSTANT_NAME = 123;定义的单独位置。

    希望有所帮助。