我使用以下代码来应用几种类型的图像过滤器。 (还有三个'editImage'功能用于亮度,饱和度和对比度,使用常见的completeImageUsingOutput方法)。我使用滑块来改变它们的值。 如果我单独使用它们中的任何一个,它工作正常。一旦我在两个不同的过滤器上进行了两次函数调用,应用程序就崩溃了。
编辑: didReceiveMemoryWarning被调用。我看到内存分配使用内存泄漏工具,并在每次编辑内存分配后增加约15mb
坠毁发生在 CGImageRef cgimg = [context createCGImage:outputImage fromRect:outputImage.extent];
此外,如果将指令completeImageUsingOutputImage方法放入各个函数中,我可以使用两种类型的过滤器而不会崩溃。一旦我打电话给第三个,应用程序崩溃了。
(过滤器和上下文已被声明为实例变量并在init方法中初始化)
- (UIImage *)editImage:(UIImage *)imageToBeEdited tintValue:(float)tint
{
CIImage *image = [[CIImage alloc] initWithImage:imageToBeEdited];
NSLog(@"in edit Image:\ncheck image: %@\ncheck value:%f", image, tint);
[tintFilter setValue:image forKey:kCIInputImageKey];
[tintFilter setValue:[NSNumber numberWithFloat:tint] forKey:@"inputAngle"];
CIImage *outputImage = [tintFilter outputImage];
NSLog(@"check output image: %@", outputImage);
return [self completeEditingUsingOutputImage:outputImage];
}
- (UIImage *)completeEditingUsingOutputImage:(CIImage *)outputImage
{
CGImageRef cgimg = [context createCGImage:outputImage fromRect:outputImage.extent];
NSLog(@"check cgimg: %@", cgimg);
UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:cgimg];
NSLog(@"check newImge: %@", newImage);
CGImageRelease(cgimg);
return newImage;
}
编辑:在尺寸缩小的图片上使用这些过滤器现在正在运行,但是,如果我之前没有释放某些内存,那将会很好。
答案 0 :(得分:1)
将此行添加到completeEditingUsingOutputImage:method
的最顶层 CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
这也是获取CIImage的方法:
CIImage *outputImage = [tintFilter valueForKey:@"outputImage"];