我有这个简单的客户端 - 服务器应用程序对。代码很简单,我只使用新的,建议的方法,如getaddinfo等,一切都适用于ipv4。即使对于ipv6 loopback(:: 1)也适用。当涉及到其他一些ipv6地址时出现问题...我在网络中有两台机器,当我传递他们的ipv4地址时一切正常,但是当我给我的客户端ipv6地址时,我在连接函数上出错:无效参数。 嘿,我不知道这个吗?我做!当我尝试 ping6 这个ipv6地址时,我得到了同样的错误:
connect:参数无效
但是有一种方法可以克服这个障碍 - 应该选择一个带-I开关的接口,从那时起它就会顺利运行。但是如何在我的客户端应用程序中实现相同的目标?我该怎么办?我的客户端代码如下所示:
struct addrinfo hints;
struct addrinfo *server;
memset(&hints, 0, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
int status;
if((status = getaddrinfo(argv[1], argv[2], &hints, &server) != 0))
{
perror("getaddrinfo error");
return 1;
}
int sock_fd;
struct addrinfo *ptr;
for(ptr=server;ptr!=NULL;ptr=ptr->ai_next)
{
if( (sock_fd = socket(ptr->ai_family,ptr->ai_socktype,ptr->ai_protocol)) == -1)
{
perror("socket error");
continue;
}
if( connect(sock_fd, ptr->ai_addr,ptr->ai_addrlen) == -1 )
{
perror("connect error");
continue;
}
break;
}
答案 0 :(得分:7)
您需要指定IPv6 ping的接口(即-I eth0):
ping6 -I eth0 fe80::208:54ff:fe34:22ae
使用链接本地地址进行IPv6 ping,需要定义必须发送/接收数据包的设备 - 每个设备都有一个链接本地地址。
如果不这样做,将导致错误消息,如:
--> # ping6 fe80::208:54ff:fe34:22ae
connect: Invalid argument
在这种情况下,您必须另外指定界面,如下所示:
--> # ping6 -I eth0 fe80::208:54ff:fe34:22ae
PING fe80::208:54ff:fe34:22ae(fe80::208:54ff:fe34:22ae) from fe80::208:54ff:fe34:22ae eth0: 56 data bytes
64 bytes from fe80::208:54ff:fe34:22ae: icmp_seq=0 ttl=64 time=0.027 ms
64 bytes from fe80::208:54ff:fe34:22ae: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.030 ms
64 bytes from fe80::208:54ff:fe34:22ae: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.036 ms
您必须在客户端APP中遵循一种类似的方法..
答案 1 :(得分:6)
以ff...
开头的地址是多播地址。将流连接到多播地址不起作用。
以fe80...
开头的地址是链接本地地址,它们具有与之关联的接口标识符。尝试查看从sockaddr
返回的getaddrinfo
,scope
字段是否已填写?
答案 2 :(得分:0)
我的建议是你在接口/网络连接中打开IP6协议,另外如果你还有错误就扔掉ip4协议。
在我的Linux Box上,当我的ip4接口处于活动状态并且我的应用程序尝试使用ip4接口和ip6设置时,这也发生了。同样也应该对Windows有效。
如果有什么不明确的问题。