我希望能够使用longPress手势(不使用标准重新排序控件)重新排序tableview单元格。在识别出longPress之后,我希望tableView基本上进入“编辑模式”,然后重新排序,好像我正在使用Apple提供的重新排序控件。
有没有办法在不需要依赖第三方解决方案的情况下做到这一点?
提前致谢。
编辑:我最终使用了已接受答案中的解决方案并依赖于第三方解决方案。答案 0 :(得分:17)
Swift 3,没有第三方解决方案
首先,将这两个变量添加到您的类中:
var dragInitialIndexPath: IndexPath?
var dragCellSnapshot: UIView?
然后将UILongPressGestureRecognizer
添加到您的tableView
:
let longPress = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(onLongPressGesture(sender:)))
longPress.minimumPressDuration = 0.2 // optional
tableView.addGestureRecognizer(longPress)
处理UILongPressGestureRecognizer
:
// MARK: cell reorder / long press
func onLongPressGesture(sender: UILongPressGestureRecognizer) {
let locationInView = sender.location(in: tableView)
let indexPath = tableView.indexPathForRow(at: locationInView)
if sender.state == .began {
if indexPath != nil {
dragInitialIndexPath = indexPath
let cell = tableView.cellForRow(at: indexPath!)
dragCellSnapshot = snapshotOfCell(inputView: cell!)
var center = cell?.center
dragCellSnapshot?.center = center!
dragCellSnapshot?.alpha = 0.0
tableView.addSubview(dragCellSnapshot!)
UIView.animate(withDuration: 0.25, animations: { () -> Void in
center?.y = locationInView.y
self.dragCellSnapshot?.center = center!
self.dragCellSnapshot?.transform = (self.dragCellSnapshot?.transform.scaledBy(x: 1.05, y: 1.05))!
self.dragCellSnapshot?.alpha = 0.99
cell?.alpha = 0.0
}, completion: { (finished) -> Void in
if finished {
cell?.isHidden = true
}
})
}
} else if sender.state == .changed && dragInitialIndexPath != nil {
var center = dragCellSnapshot?.center
center?.y = locationInView.y
dragCellSnapshot?.center = center!
// to lock dragging to same section add: "&& indexPath?.section == dragInitialIndexPath?.section" to the if below
if indexPath != nil && indexPath != dragInitialIndexPath {
// update your data model
let dataToMove = data[dragInitialIndexPath!.row]
data.remove(at: dragInitialIndexPath!.row)
data.insert(dataToMove, at: indexPath!.row)
tableView.moveRow(at: dragInitialIndexPath!, to: indexPath!)
dragInitialIndexPath = indexPath
}
} else if sender.state == .ended && dragInitialIndexPath != nil {
let cell = tableView.cellForRow(at: dragInitialIndexPath!)
cell?.isHidden = false
cell?.alpha = 0.0
UIView.animate(withDuration: 0.25, animations: { () -> Void in
self.dragCellSnapshot?.center = (cell?.center)!
self.dragCellSnapshot?.transform = CGAffineTransform.identity
self.dragCellSnapshot?.alpha = 0.0
cell?.alpha = 1.0
}, completion: { (finished) -> Void in
if finished {
self.dragInitialIndexPath = nil
self.dragCellSnapshot?.removeFromSuperview()
self.dragCellSnapshot = nil
}
})
}
}
func snapshotOfCell(inputView: UIView) -> UIView {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(inputView.bounds.size, false, 0.0)
inputView.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
let cellSnapshot = UIImageView(image: image)
cellSnapshot.layer.masksToBounds = false
cellSnapshot.layer.cornerRadius = 0.0
cellSnapshot.layer.shadowOffset = CGSize(width: -5.0, height: 0.0)
cellSnapshot.layer.shadowRadius = 5.0
cellSnapshot.layer.shadowOpacity = 0.4
return cellSnapshot
}
答案 1 :(得分:8)
你不能用iOS SDK工具来做,除非你想从头开始把你自己的UITableView + Controller放在一起,这需要大量的工作。你提到不依赖第三方解决方案,但我的自定义UITableView类可以很好地处理这个问题。随意查看:
答案 2 :(得分:3)
基本上你想要"Clear"-like row reordering对吗? (约0:15)
不幸的是,我不认为你可以用现在的iOS SDK工具做到这一点,而不是从头开始一起攻击UITableView + Controller(你需要自己创建每一行并让UITouch响应与你的CGRect相关)行到移动)。
这很复杂,因为当你移动要重新排序的行时,你需要让行的动画“偏离”。
cocoas工具看起来很有希望,至少可以看看来源。
答案 3 :(得分:1)
上面的Swift 3代码在Swift 4中工作正常。感谢作者! 我进行了更改,以使由核心数据支持的多节表能够正常工作。 由于此代码代替了'moveRowAt fromIndexPath:IndexPath到toIndexPath:IndexPath',因此您需要从那里将代码复制到长按识别器函数中。
通过在'sender.state == .changed'中实现移动行和更新数据代码,您每次都会更新。因为我不想所有那些不必要的核心数据更新,所以将代码移到了“ sender.state == .ended”中。为了使其能够正常工作,我必须将初始indexPath存储在'sender.state == .began'中,并将最终的dragInitialIndexPath存储为toIndexPath。
答案 4 :(得分:0)
他们在iOS 11中添加了一种方法。
首先,启用拖动交互并设置拖放委托。
然后实现moveRowAt,就像使用重新排序控件正常移动单元格一样。
然后实现拖放委托,如下所示。
tableView.dragInteractionEnabled = true
tableView.dragDelegate = self
tableView.dropDelegate = self
func tableView(_ tableView: UITableView, moveRowAt sourceIndexPath: IndexPath, to destinationIndexPath: IndexPath) { }
extension TableView: UITableViewDragDelegate {
func tableView(_ tableView: UITableView, itemsForBeginning session: UIDragSession, at indexPath: IndexPath) -> [UIDragItem] {
return [UIDragItem(itemProvider: NSItemProvider())]
}
}
extension TableView: UITableViewDropDelegate {
func tableView(_ tableView: UITableView, dropSessionDidUpdate session: UIDropSession, withDestinationIndexPath destinationIndexPath: IndexPath?) -> UITableViewDropProposal {
if session.localDragSession != nil { // Drag originated from the same app.
return UITableViewDropProposal(operation: .move, intent: .insertAtDestinationIndexPath)
}
return UITableViewDropProposal(operation: .cancel, intent: .unspecified)
}
func tableView(_ tableView: UITableView, performDropWith coordinator: UITableViewDropCoordinator) {
}
}
答案 5 :(得分:-1)
现在有一个很棒的Swift库,名为SwiftReorder
,它是MIT许可的,因此您可以将其用作第一方解决方案。该库的基础是它使用UITableView
扩展名将控制器对象注入到符合TableViewReorderDelegate
的任何表视图中:
extension UITableView {
private struct AssociatedKeys {
static var reorderController: UInt8 = 0
}
/// An object that manages drag-and-drop reordering of table view cells.
public var reorder: ReorderController {
if let controller = objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.reorderController) as? ReorderController {
return controller
} else {
let controller = ReorderController(tableView: self)
objc_setAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.reorderController, controller, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
return controller
}
}
}
然后控制器对象看起来像这样:
public protocol TableViewReorderDelegate: class {
// A series of delegate methods like this are defined:
func tableView(_ tableView: UITableView, reorderRowAt sourceIndexPath: IndexPath, to destinationIndexPath: IndexPath)
}
控制器看起来像这样:
public class ReorderController: NSObject {
/// The delegate of the reorder controller.
public weak var delegate: TableViewReorderDelegate?
// ... Other code here, can be found in the open source project
}
实现的关键是,在快照单元在接触点处出现时,在表视图中插入了一个“间隔单元”,因此您需要处理cellForRow:atIndexPath:
中的间隔单元致电:
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
if let spacer = tableView.reorder.spacerCell(for: indexPath) {
return spacer
}
// otherwise build and return your regular cells
}
答案 6 :(得分:-2)
当然有办法。在手势识别器代码中调用方法setEditing:animated:,将表视图置于编辑模式。在Apple文档中查找“管理行的重新排序”以获取有关移动行的更多信息。